Diablo Immortal pronto tendrá 4 eventos de tiempo limitado que sucederán todos a la vez


La próxima «mini-actualización» de Diablo Immortal está configurada para introducir una serie de eventos de tiempo limitado en el juego móvil gratuito de Blizzard, pero pueden ser los cambios en los requisitos multijugador para mazmorras de alta dificultad lo que más interesará a los jugadores.

Encabezando la nueva actualización, que se lanzará el 17 de agosto, se encuentra el nuevo evento de tiempo limitado Fractured Plane. Como se detalla en un nuevo blog de Blizzard, el avión fracturado le pedirá a los jugadores que superen un desafío de 15 pisos, aunque con una trampa. Ingresar al evento reemplazará las cargas existentes de un jugador con una selección de habilidades preseleccionadas. A partir de ahí, los jugadores descubrirán equipos legendarios temporales para usar en el transcurso de la carrera. Los jugadores que conquisten los 15 pisos sin morir más de cinco veces podrán seleccionar seis elementos legendarios descubiertos durante la carrera y luego recibir uno de esos seis al azar como recompensa.

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Blizzard escribe que el evento es una forma de hacer que los jugadores prueben nuevas habilidades y elementos que normalmente no usarían, y brinda «a los jugadores la oportunidad de comenzar desde cero para ver qué tan bien pueden jugar en su clase sin importar las circunstancias». No se da una fecha de finalización para el evento del avión fracturado en las notas del parche de Blizzard.

El avión fracturado es solo el comienzo de los eventos de tiempo limitado que llegarán a Diablo Immortal en las próximas semanas. Para los amantes del PvP, el nuevo evento Echo of the Immortal, que tendrá lugar del 17 de agosto al 14 de septiembre, permitirá a los jugadores probar cómo se siente ser uno de los Inmortales titulares del juego. El campo de batalla de 15 jugadores verá a un jugador seleccionado al azar para convertirse en un Inmortal, un poderoso personaje jefe. Dependerá de los otros 14 jugadores reducir el tamaño del Inmortal, después de lo cual el campo de batalla se convierte en un botín de todos contra todos.

En caso de que dos eventos de tiempo limitado no sean suficientes, todavía hay dos más. El evento Into the Dark Wood del juego se llevará a cabo del 17 al 31 de agosto y pedirá a los jugadores que completen tareas diarias para desbloquear recompensas especiales, mientras que el regreso del evento Hungering Moon del juego del 26 al 29 de agosto hará que los jugadores completen misiones para ganar bendiciones que puede ser canjeado por varios artículos.

Son muchos eventos, aunque un cambio en las mazmorras del juego quizás sea lo que más entusiasme a los jugadores. Dungeon y Hidden Lairs on Hell La dificultad dos o superior ya no requerirá cuatro jugadores para ingresar, y en su lugar se puede ingresar con dos o tres. Sin embargo, la dificultad de la mazmorra o la guarida aún se escalará a cuatro personas. Blizzard afirma que ha escuchado los comentarios de los jugadores acerca de que el requisito de cuatro jugadores es demasiado restrictivo y quiere que sean más accesibles. Los jugadores se han quejado recientemente de no poder encontrar otros aventureros con los que agruparse en mayores dificultades, lo que hace que las mazmorras sean inaccesibles, por lo que es probable que este sea un cambio bienvenido, aunque algo atrasado.

Aunque los cambios en esta actualización particular de Warbands son menores (un cambio de nombre del paso Codex que requiere iniciar una Warband y la eliminación del paso Hero’s Journey que requiere 10 cofres de Warband), Blizzard señala que en el futuro quiere «crear contenido de Warband que brinda experiencias divertidas y gratificantes como incentivos para jugar con un pequeño grupo de amigos», pero eso no castiga a los jugadores que optan por no participar en la función. Además de los cambios enumerados anteriormente, el último parche de Diablo Immortal presentará seis nuevos elementos legendarios para cada clase.

Blizzard ha declarado que Diablo Immortal recibirá contenido nuevo, ya sea en forma de una actualización importante o mini, cada dos semanas, y recientemente lo hizo para que los jugadores puedan cambiar la clase de su personaje de forma gratuita semanalmente.

Diablo Immortal ha recibido críticas por sus microtransacciones, pero eso no ha impedido que el juego gane más de 100 millones de dólares hasta el momento. Aunque la próxima entrada de la serie, Diablo IV, tendrá una tienda en el juego que venderá microtransacciones, Blizzard ha aclarado que solo ofrecerá cosméticos, sin que los jugadores puedan aumentar su poder gastando dinero.

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