Diario del desarrollador de Rise of the Ronin ‘Capítulo uno: El comienzo’


Además, una publicación del blog de PlayStation detalla la recreación del juego del Japón de finales del siglo XIX, métodos de recorrido, viajes rápidos y más:

■ La resurrección de tres ciudades importantes de la era Edo en el mundo abierto del equipo NINJA

La historia tiene lugar en Bakumatsu, Japón, un período de grandes cambios provocado por la llegada de los Barcos Negros. En esta era de caos, la historia se desarrolla primero en Yokohama, luego en Edo (la actual Tokio) y finalmente en Kioto. Cada una de estas tres ciudades principales está construida como un mundo abierto donde la mezcla no homogénea de la cultura occidental recién introducida y la belleza tradicional japonesa se representa dramáticamente con calidad detallada y tecnología gráfica de nueva generación.

Yokohama

La primera ciudad importante que visita el protagonista anti-Shogunato es Yokohama. En el área de Kannai de Yokohama, donde Oriente se encuentra con Occidente, explorará los lugares emblemáticos de Yokohama, como el consulado de EE. UU., Chinatown, la casa de huéspedes estatal de Yokohama, el faro e incluso burdeles. Mientras viajas por las afueras de Yokohama, te encontrarás con una serie de posadas a lo largo de la carretera Tokaido, la ruta más importante de la época en Japón, que une Kioto, la capital imperial, con Edo, la sede de los Tokugawa. Shogunato.

Kannai – Yamashita

Un área con vista al océano en el sureste de Kannai, mientras que Yamate designa el acantilado y la ciudad alta, Yamashita designa la ciudad baja. De acuerdo con las disposiciones establecidas en el tratado comercial entre Estados Unidos y Japón, es el sitio del Asentamiento Extranjero, donde están estacionados soldados de varias naciones. El Parque Yamashita, uno de los lugares turísticos más populares en la actualidad, fue construido con escombros recuperados del Gran Terremoto de Kanto de 1923 e inaugurado formalmente en 1930.

—Foto de Yamashita hoy: El Parque Yamashita, ahora una atracción turística, fue creado recuperando escombros del Gran Terremoto de Kanto y se inauguró en 1930.

Kannai – Motomachi

Un área en el sureste de Kannai que experimentó un importante auge demográfico después de que el puerto de Yokohama se abriera al comercio exterior. Los visitantes del barrio chino de la zona encontrarán varias baratijas a la venta y una arquitectura única característica de la cultura china, como el gran templo Kanteibyo, un colorido templo dedicado al antiguo héroe chino, Guan Yu. El actual templo de Kanteibyo es la cuarta reconstrucción del templo, después de haber sido devastado y destruido varias veces por acontecimientos imprevistos, como el Gran Terremoto de Kanto de 1923 y la Segunda Guerra Mundial, y sigue siendo el corazón del barrio chino de Yokohama.

—Foto de Motomachi hoy: El Mausoleo de Guan Ti, el símbolo de Chinatown, se perdió varias veces debido al Gran Terremoto de Kanto y a la Segunda Guerra Mundial, y su forma moderna es la cuarta generación.

Edo

Edo es una megaciudad que sirve como base del Shogunato de Edo. El distrito de Kojimachi es donde la residencia samurái rodea y protege el castillo de Edo. También puedes recorrer el distrito de Asakusa para encontrar el templo Sensoji y el puente Azuma; el distrito de Nihonbashi para ver su famoso puente Nihonbashi y las hileras de casas de comerciantes, y otros distritos culturales, como el distrito Senzoku, para sentir la bulliciosa energía de los burdeles de Yoshihara.

Asakusa

El corazón de la cultura shitamachi única de la ciudad, hogar de lugares emblemáticos como el puente Azuma y el templo Sensoji, ha sido a menudo objeto de famosas pinturas en madera. La bulliciosa energía de la zona permanece sin cambios hoy en día, lo que la convierte en una de las atracciones turísticas más populares de Japón.

—Foto de Asakusa hoy: Asakusa sigue tan animada como siempre y se ha convertido en una de las atracciones turísticas más populares de Japón.

nihonbashi

El puente al que debe su nombre fue construido en 1603, marcando el punto de partida de cinco carreteras principales. Por esta razón, atrajo a grandes multitudes, contribuyendo en gran medida a la cultura popular de Edo. Ha sido objeto de innumerables obras de arte, quizás la más notable Las cincuenta y tres estaciones del Tokaido, una serie de grabados en madera creados por Utagawa Hiroshige. El puente, Nihonbashi, se puede encontrar hoy en día y todavía sirve como punto de partida de la red de carreteras de Japón.

Kioto

Durante 1.000 años, Kioto fue el corazón político y cultural de la capital de Japón. El distrito de Gosho está situado en el norte de Kioto, donde estalló una rebelión contra el shogunato Tokugawa llamada el Incidente Kinmon. Al oeste está el distrito de Horikawa, donde se extienden calles ordenadas y estructuradas a lo largo del Castillo de Nijo, y el distrito de Mibu, donde se encuentra la sede de Roshigumi, el templo Mibudera. Al este se encuentra el distrito Gion, donde se encuentran casas de té y tiendas, y el distrito Higashiyama, donde están presentes el templo Kiyomizu-dera y otros sitios conocidos. Sin embargo, también notarás que algunas áreas de la ciudad imperial han perdido su antigua gloria debido a la agitación derivada del Bakumatsu y han quedado descuidadas y abandonadas.

Gosho

Una extensión de tierra que comprende el palacio del emperador y las mansiones de las familias aristocráticas más estimadas. Además de los apartamentos personales para vivir y dormir, el palacio del emperador también contenía espléndidos jardines y edificios dedicados a ritos religiosos y al aprendizaje. Ocasionalmente devastado por incendios y posteriormente reconstruido en el ocaso del shogunato, había estado en uso continuo durante más de quinientos años. La mayoría de las estructuras que quedan en la actualidad fueron reconstruidas en 1855, conservando la forma original del Palacio Imperial actual.

Mibú

Un área ubicada al sur del Castillo Nijo y al noroeste del Templo Nishi Honganji. En el centro se encuentra el templo Mibu, que pertenece a los budistas de la secta Risshu. El nombre Mibu se remonta a cientos de años, cuando se escribía con diferentes caracteres, es decir, humedales. El templo Mibudera fue utilizado como campo de entrenamiento para los miembros del Shinsengumi. Hoy en día, una estatua de bronce del comandante Kondo Isami y una torre que consagra algunos de sus cabellos se encuentran dentro del recinto del templo y una tumba para los soldados del regimiento.

—Foto de Mibu hoy: Mibu-dera fue utilizado como campo de entrenamiento para los soldados Shinsengumi, y hoy hay un busto de Isami Kondo, el jefe del Shinsengumi, además de las tumbas de los soldados.

■ Atraviesa como quieras con una cuerda de agarre, un caballo o un planeador

Además de correr por ciudades y sus alrededores y nadar a través de ríos y océanos, puedes explorar el vasto mundo abierto de Bakumatsu Japón utilizando una cuerda de agarre para moverte verticalmente o a caballo y en planeador para un recorrido emocionante.

Cuerda de agarre

Puedes ascender y atravesar rápidamente cuando lanzas la cuerda de agarre a un punto de bloqueo. Te permite moverte a terrenos más altos y también puedes usarlo en combate para atrapar enemigos durante las escenas de batalla.

Caballos

Puedes llamar a un caballo cuando soplas el silbato para llamar a los caballos. Viajarás mucho más rápido y más eficientemente a tu destino lejano que corriendo. A medida que avanza el juego, obtendrás acceso a equipo de montar adicional y a una gama más completa de caballos de mayor rendimiento.

Planeadores

Después de adquirir el planeador, podrás desplegarlo mientras caes desde un punto alto para deslizarte por el aire. Puedes volar una larga distancia manteniéndolo en un cierto ángulo. El planeador también resulta útil a la hora de infiltrarse en el territorio enemigo desde una gran altura sin que nadie se dé cuenta.

El diseño del planeador se basó en el plano de Abikiru de Ikkansai Kunitomo. Kunitomo es un inventor y armero de finales del período Edo, mejor conocido por haber construido el primer telescopio reflector de Japón. También se cree que su invención de Abikiru es el plano de avión más antiguo de Japón.

■ Viaje rápido entre estandartes de espadas ocultas

Los puntos de viaje rápido, o Estandartes de Espada Oculta, están dispersos por todo el mundo, lo que te permite viajar instantáneamente de un Estandarte de Espada Oculta a otro estandarte desbloqueado. Los carteles no solo te permitirán reponer artículos consumibles mediante contacto, sino que también podrás actualizar los miembros y el equipo de tu grupo durante una misión. También sirve como puerta de entrada para que otros jugadores participen en el modo multijugador en línea.

■ Encuentros y descubrimientos que esperan al Ronin en su viaje

A medida que recorras el vasto mundo, conocerás a lugareños para participar en diferentes eventos y recolectar botines de actividades desafiantes.

Misiones de Somo con los lugareños

Somo describe a aquellos que no son samuráis, incluidos aquellos que han abandonado su estatus social como samuráis y se han convertido en agricultores ricos, comerciantes ricos y comerciantes locales. Durante las misiones de Somo, los lugareños te asignarán tareas especiales si tienes elementos específicos en posesión o si fomentas un cierto nivel de relación con ellos.

Destino predeterminado

Durante el juego, encontrarás eventos aleatorios en el juego llamados Destino Preordenado. Dependiendo de dónde o cuándo ocurra en el juego, es posible que no experimentes el mismo evento dos veces.

Seguridad Pública

Derrotar a los pícaros mejora la seguridad de las zonas malas. A medida que mejore la seguridad pública, establecerá conexiones ampliadas dentro de la localidad y su gente.

Actividades

A medida que profundices en la historia, desbloquearás varias actividades en diferentes ubicaciones y tendrás la oportunidad de recolectar recompensas según tu desempeño en estas actividades. Durante el entrenamiento, puedes visitar dojos en varias regiones y luchar con personajes que has encontrado anteriormente. Otras actividades incluyen Yabusame (tiro con arco a caballo), entrenamiento de artillería y recolección de gatos, en las que tendrás que encontrar gatos escondidos en lugares inesperados.

Carreras de obstáculos

En cada área, a algunos lugares no se puede llegar mediante el método de travesía estándar. Tendrás que usar hábilmente tu cuerda de agarre o tu dispositivo de deslizamiento para llegar a la meta, donde encontrarás una recompensa especial por la actividad, como un cofre del tesoro, un santuario o un gato.

Mire el diario del desarrollador a continuación.



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