Dino Crisis merece una nueva versión ahora más que nunca


Mis pensamientos inmediatos después de vencer al excelente de EA Motive Espacio muerto remake estaban dirigidos a Capcom, el editor que lo ha estado sacando del parque regularmente con el Resident Evil franquicia desde 2019 residente mal 2 remake, pero de alguna manera se niega a desenterrar Crisis de dinosaurios en medio de un resurgimiento de los videojuegos de terror AAA, tanto rehechos como nuevos.

Sí, los juegos de terror nunca se fueron gracias a los estudios independientes apasionados y los desarrolladores en solitario, pero los grandes editores aparentemente se enfriaron con ellos después del fracaso de Dead Space 3 y la reacción media a Resident Evil 6. Ambos juegos se inclinaron demasiado por el lado de la acción, en contraste con lo que estaba haciendo el terror independiente en ese momento. Además, parecía que no había realmente una demanda de otras franquicias de terror clásico para hacer un gran regreso cuando la mayoría de los jugadores estaban obsesionados con los riffs en Amnesia y Sobrevivir. El horror de supervivencia tradicional se sentía bastante muerto… hasta 2017.

Podemos argumentar que Resident Evil 7: Riesgo biológico fue un gran punto de inflexión para los juegos de terror AAA en general. Resulta que había un interés en las experiencias clásicas de terror de supervivencia, y la gente simplemente se cansó a principios de la década de tramas más desordenadas de lo habitual y escenarios exagerados que pertenecían a Engranajes de guerra y otros títulos de pura acción con tintes de elementos de terror. Se tuvo que reinyectar una genuina sensación de pavor en las grandes franquicias como Resident Evily RE7El éxito de también se convirtió en una llamada de atención para el género en su conjunto.

Avance rápido hasta 2023 y el Resident Evil franquicia ha experimentado un gran regreso gracias al interés sostenido en RE7una excelente secuela en Resident Evil Villagey los remakes de residente mal 2 y 3. Los fans incluso han aceptado la idea de un Resident Evil 4 remake, una entrega que aún se siente moderna y remake perfectamente jugable o no. Capcom claramente está ganando mucho dinero con la IP en este momento, y la aclamación obtenida por el mes pasado Espacio muerto La nueva versión demuestra que existe una demanda generalizada de los buenos y viejos horrores de supervivencia para hacerse cargo de los sustos digitales una vez más.

Resident Evil 4 es el último juego de la franquicia en recibir el tratamiento de remake de Capcom.

Konami también ha prestado atención a este renacimiento, trayendo de vuelta Colina silenciosa de entre los muertos con varios juegos nuevos y también Bloober Team’s Colina silenciosa 2 rehacer. Parece apropiado que los estudios que alguna vez fueron independientes se estén haciendo cargo de grandes IP de terror después de mantener vivo el terror con títulos originales (dejando de lado la calidad) durante años.

Entonces, ¿qué pasa con Crisis de dinosaurios? Claramente, Capcom está de vuelta en el negocio de producir nuevos éxitos de terror AAA tan rápido como sea humanamente posible, y los fanáticos veteranos del terror han hablado bastante sobre más. Crisis de dinosaurios (nuevo o viejo) desde que tengo memoria. Además, los dinosaurios en los videojuegos, y en los medios en general, se han vuelto populares una vez más después del exitoso renacimiento financiero de Universal por parte de Universal. Parque jurásico franquicia cinematográfica. Esto incluye remasterizaciones HD hechas por fanáticos de la primera Crisis de dinosaurios y un intento de remake del segundo juego con una jugabilidad reelaborada.

En los últimos años, un reinicio en la línea de RE7 y Aldea tenía más sentido para Crisis de dinosaurios, ya que los jugadores actualmente están más acostumbrados tanto a los sustos como a la pornografía con armas desde una perspectiva en primera persona. Pero parece que un remake “sencillo” del original Crisis de dinosauriostomando prestados trucos de ambos Resident Evil y Espacio muertosería la apuesta más segura en este momento.

Stefano Cagnani rehizo una parte de Dino Crisis 2 en Unreal Engine 4. Dino Crisis es un clásico de horror de supervivencia de PS1 olvidado por Capcom, y merece una nueva versión.

Mucho se ha escrito (y se está escribiendo) sobre la nostalgia armada, una plaga creativa que actualmente infecta a las industrias del cine y los videojuegos por igual. Pero a veces, es justo lo que necesitas, especialmente después de terribles entregas que matan franquicias… como Crisis de dinosaurios 3.

Espera, había un tercero. Crisis de dinosaurios? Sí, y no te culpamos si no lo sabías o lo borraste por completo de tu cerebro. Para empezar, no había dinosaurios en DC3, solo mutaciones nacidas parcialmente del ADN dino. Y en segundo lugar, era un juego de disparos de ciencia ficción ridículo ambientado en el espacio: un giro creativo salvaje supuestamente causado por los ataques del 11 de septiembre, ya que Capcom sintió que necesitaba alejarse del escenario original de «ciudad bajo asedio». Sí, los dinosaurios desplazados en el tiempo y los terroristas se sentían demasiado similares a ellos, de alguna manera.

Eso sí, los guiones de los dos primeros juegos tampoco eran de Shakespeare, pero flotaban cómodamente alrededor RE niveles de tontería y nunca perdió de vista la tensión y los sobresaltos ocasionales. De hecho, podemos trazar un paralelo entre Crisis de dinosaurios 1 y 2 y los dos primeros Espacio muerto juegos; ambas series miraron el salto de Extraterrestre a extraterrestres en el reino del terror de ciencia ficción, permitiéndose divertirse con una acción más grande y la construcción del mundo mientras conservan lo que hizo que las entradas originales funcionaran tan bien.

Exoprimal es un juego de acción en línea basado en equipos que enfrenta la tecnología de vanguardia de exotrajes de la humanidad contra las bestias más feroces de la historia: los dinosaurios.

Casi me da un infarto el año pasado cuando Capcom presentó Exoprimal, un juego de disparos PvPvE de bolas a la pared que presenta dinosaurios que caen del cielo y otras tonterías. Parece bastante divertido, pero no me puedes culpar por pensar instantáneamente que la gente de Capcom traería Crisis de dinosaurios de vuelta solo por un tonto juego de disparos en tercera persona en línea. Quiero decir, incluso tienen veterano corriente continua el productor y co-diseñador Hiroyuki Kobayashi trabajando en él.

Echando sal a la herida, trolean el primer tráiler del juego aún inédito Crisis de dinosaurios los fanáticos aún más con una breve mirada a una mujer pelirroja que parecía una versión moderna de Regina, el lanzador de dinosaurios OG. Capcom insiste en que Exoprimal y la franquicia de terror prehistórico inactiva durante mucho tiempo no están relacionadas, pero ¿podría tener algo que decir en Crisis de dinosauriosel regreso?

Si bien Capcom aparentemente no tiene un interés inmediato en rehacer o reiniciar esta IP, elijo mantener la esperanza, especialmente después del éxito continuo de los clásicos de terror reinventados. El ruido en línea sobre juegos antiguos a los que les vendría bien una nueva capa de pintura y una jugabilidad refinada ya ha impulsado más de una gran nueva versión, así que seguiré tocando el tambor, ya que el clima de juego nunca ha sido mejor para que los dinosaurios sedientos de sangre rugan una vez más.



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