Director de Cuphead Studio sobre retrasos y desarrollo prolongado: ‘¿A quién le importa?’


Los animadores profesionales que todavía animan a mano en 2D son difíciles de encontrar, dice Maja Moldenhauer de StudioMDHR. Y es comprensible dado que el estilo de animación ha dado paso a la animación digital y lo físicamente exigente que puede ser una buena animación.

Es por eso que, dice, StudioMDHR tuvo que encargarse del puñado de personas que encontró para trabajar en Cuphead y su DLC: Delicious Last Course: alrededor de 18 desarrolladores en total, y solo alrededor de seis animadores en el apogeo del desarrollo de DLC. Incluso si eso significara que ambos tomaron mucho, mucho tiempo para hacer, más de una década, de hecho.

“Es difícil encontrar gente”, dice ella. “Lo principal, especialmente a través de COVID, fue mantener a todos felices. Esto es videojuegos. Tome su tiempo. La salud mental necesitaba estar a la vanguardia, ocupando el espacio y el tiempo que necesitabas, especialmente en los últimos dos años. Pensamos: ‘Si el juego tarda más en salir, tardará más. ¿A quien le importa?’

Moldenhauer va más allá al explicar que gran parte de esta actitud provino de otras industrias en las que ella y sus compañeros líderes Chad y Jared Moldenhauer habían sido parte antes de Cuphead, donde no necesariamente se les dio ese tiempo y espacio.

“Si vamos a arriesgarlo todo, será una empresa de la que estemos orgullosos. Va a ser una empresa que es todo, una fusión de todas las cosas que siempre hemos querido. Respeto mutuo, amor y apoyo. Cosas que no recibimos en nuestros trabajos anteriores. Bueno, lo hicimos, pero al final del día había un resultado final”.

Es por eso que con Cuphead, Moldenhauer dice que no está preocupada por el posible éxito financiero de Delicious Last Course. Ella y StudioMDHR ya han creado el arte del que están orgullosos, y es suficiente simplemente poder mostrarlo al mundo. El día que se llevó a cabo nuestra entrevista, me dice que el último plato delicioso acababa de convertirse en oro y describió el sentimiento como «eufórico».

Capturas de pantalla de Cuphead: The Delicious Last Course

“Ver cómo se une todo en los últimos meses, trabajando en los pequeños enemigos o esto y aquello, no te lo puedes imaginar”, dice. “Verlo cobrar vida, tomar forma y forma y es hermoso. Es exactamente lo que queríamos…[it’s] arte por el arte en el sentido de que no se puede explicar eso a las personas que se guían por los números o cosas por el estilo. Realmente no puedes.

Para más Cuphead antes de su Delicioso último plato DLC el 30 de junio de 2022, con nuevos jefes, un nuevo personaje jugable y más, echa un vistazo a nuestras reseñas del juego original y el programa de Netflix, acertadamente titulado, The Cuphead Show!.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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