El desarrollador independiente Steve Gaynor está ejecutando Gone Home (se abre en una pestaña nueva) desarrollador Fullbright como un equipo en solitario a partir de ahora, después de haberse separado del equipo que hace la aventura de conducción narrativa Open Roads (se abre en una pestaña nueva).
Según lo informado por PCGamesN (se abre en una pestaña nueva)Gaynor publicó una entrada de blog (se abre en una pestaña nueva) explicar el cambio organizacional. «La última vez que envié uno de estos estábamos terminando la primera ronda de prensa de Open Roads», comienza. «Luego hubo una gran agitación en el estudio. Me alejé del proyecto. No se compartió mucho sobre en qué estábamos trabajando. Hice todo lo posible para reflexionar y reconsiderar cómo trabajaba con la gente».
La «grave agitación» a la que se refiere Gaynor ocurrió en 2021 (se abre en una pestaña nueva)cuando un informe de Polygon (se abre en una pestaña nueva)afirmó que Gaynor era una «presencia controladora» y «degradante», lo que resultó en la salida de quince empleados de Fullbright, reduciendo el estudio a solo seis personas. El informe no acusó a Gaynor de acoso sexual o «sexismo explícito», sino que el «comportamiento de Gaynor hacia los trabajadores, específicamente las mujeres del equipo» creó una cultura tóxica que contribuyó directamente a la salida de al menos 12 empleados. Un empleado lo describió como «trabajar para una chica mala de la escuela secundaria», y agregó que «su arma preferida era reírse de las opiniones de las personas y avergonzarlas frente a otras personas».
En 2022, Game Informer informó que Gaynor renunció a su cargo como líder del proyecto algún tiempo después de que surgieron las acusaciones. Ahora parece que se eliminó por completo de cualquier asociación con el juego.
«Los últimos años me han demostrado que mis propias fortalezas no residen en tratar de administrar un gran proyecto o dirigir el trabajo de otros», escribe Gaynor en su blog. «Estaba cada vez más infeliz en ese papel de alto nivel, y dejé que eso afectara mi forma de actuar con la gente en el estudio.
«Con ese fin, durante el último año he estado trabajando en un nuevo juego Fullbright como desarrollador en solitario».
En cuanto a lo que esto significa para Open Roads, Gaynor explica que el desarrollo del juego continúa bajo una nueva administración y con un nuevo nombre de estudio. «Después de mucha consideración, ya no es el lugar de Fullbright representar a Open Roads públicamente en el futuro; se acreditará a ‘The Open Roads Team’ en el lanzamiento y no se tratará aquí».
Luego, Gaynor dirige a los lectores al boletín informativo de la editorial Annapurna Interactive de Open Roads, para conocer las próximas noticias sobre el desarrollo y el lanzamiento del juego. Open Roads está actualmente en la lista (se abre en una pestaña nueva) como «Próximamente» en Steam.