Dragon’s Dogma 2 DLSS 3 Mod lanzado gratis por PureDark


Como mencioné en mi revisión de Dragon’s Dogma 2, a pesar del anuncio de que NVIDIA DLSS 3 estaba disponible en el lanzamiento, la técnica de generación de cuadros de NVIDIA no se encuentra por ninguna parte.

Eso, además de otros problemas de rendimiento causados ​​por la optimización de la CPU que CAPCOM ha prometido que intentará abordar y la controversia de microtransacciones recientemente descubierta, se ha traducido en un comienzo difícil para Dragon’s Dogma en lo que respecta a las revisiones de Steam. La puntuación media actual de los usuarios es «Mayormente negativa», con una puntuación de aprobación muy baja del 39%. Por supuesto, eso podría cambiar en el futuro si se resuelven algunos de esos problemas.

Mientras tanto, el modder PureDark ya ha descubierto cómo habilitar NVIDIA DLSS 3 en el juego. A diferencia de la mayoría de sus modificaciones, ésta se puede descargar de forma gratuita a través de esta página de Patreon.

Después de hablar con él a través de Discord, descubrí por qué. PureDark dijo que los desarrolladores implementaron la generación de cuadros de NVIDIA en Dragon’s Dogma 2, pero ocultaron la opción en las opciones de gráficos para habilitarla. La razón puede ser que algunos usuarios se congelan cuando DLSS 3 está habilitado, a diferencia del primer mod Starfield FG. De todos modos, para habilitar DLSS 3 por la fuerza, PureDark creó su propio dll optimizado (sl.interposer.dll) e intercambió la llamada del juego para desactivar la generación de fotogramas, activándola en su lugar.

Para probar brevemente el mod, inicié el juego y viajé rápidamente de regreso a Vernworth, la capital de Vermund, con diferencia el lugar más exigente del juego con sus numerosos NPC y edificios.

Como puede ver en la superposición de CapFrameX, la velocidad de cuadros casi se duplica con DLSS 3 habilitado en una tarjeta gráfica GeForce RTX 4090. La tartamudez que se produce al recorrer las calles de la ciudad no se elimina por completo, pero la sensación de fluidez mejora mucho. Esto es un buen augurio para cuando CAPCOM decida exponer la configuración DLSS 3 al público, permitiendo a los usuarios equipados con hardware GeForce RTX 40 obtener una experiencia de juego mucho más fluida.

Por supuesto, los problemas de optimización de la CPU tienen un alcance más amplio que simplemente alternar la generación de fotogramas, pero esa carga depende enteramente de CAPCOM para solucionarla. Mientras tanto, este mod puede funcionar como una tirita.

Simplemente extraiga el archivo a la carpeta raíz de Dragon’s Dogma 2 y sobrescríbalo. Asegúrate de haber activado NVIDIA DLSS Super Resolución y NVIDIA Reflex en la configuración del juego. DLSS 3 debe estar habilitado de forma predeterminada si tiene hardware compatible, y se puede alternar presionando FIN en su teclado.

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