Dragon’s Dogma 2 oficialmente en desarrollo y se está construyendo en el motor RE


Capcom ha anunciado oficialmente Dragon’s Dogma 2, una secuela del RPG de acción de 2012 del estudio.

Hideaki Itsuno, el director del Dragon’s Dogma original, anunció la secuela al final de la transmisión en vivo de 10 Years of Dragon’s Dogma hoy. Además de saber que el nuevo juego se está desarrollando en RE Engine, no recibimos más información sobre el juego además de un logotipo en una camiseta que usa Itsuno.

Dragon’s Dogma fue dirigido por Hideaki Itsuno de Capcom, mejor conocido por su trabajo en Devil May Cry. El enfoque de Dragon’s Dogma en el combate en tiempo real en un oscuro mundo de fantasía medieval intrigó a los fanáticos, pero fue el profundo sistema de acción, los aliados controlados por IA y las profundas raíces de los juegos de rol lo que le valió muchos fanáticos. Incluso cuando la serie fracasó económicamente.

Si bien la esperanza de los fanáticos de una secuela adecuada era tenue, la filtración de datos de alto perfil de Capcom, que indicaba que Dragon’s Dogma 2 estaba en proceso, llevó a un nuevo optimismo.

También hubo esperanza después de que Netflix decidiera traer un anime de Dragon’s Dogma a sus suscriptores en 2020. En nuestra revisión del anime de Dragon’s Dogma, dijimos: «la acción y las imágenes son fantásticas, pero la trama serpenteante no coincide con el alcance y la grandeza de el espectáculo.»

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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