Dune Awakening se lanzará cuando esté listo, ya que Funcom quiere reducir su famoso Jank


En GDC 2024, Wccftech asistió a una presentación y posterior mesa redonda de preguntas y respuestas sobre el MMO de supervivencia en mundo abierto Dune Awakening con el director creativo Joel Bylos. La entrevista completa estará disponible pronto, pero mientras tanto, esto es lo que Bylos nos dijo cuando le preguntamos si el juego se lanzaría este año:

La mejor pregunta. Amaría saber. No sé. No queremos enviarlo hasta que esté listo. No sé cuántos de vosotros habéis jugado a Conan Exiles. Tenemos fama de tener ideas interesantes y algunas tonterías. Preferiría deshacerme del jank. Me gustaría lanzar un juego realmente pulido de Funcom. Hemos crecido como empresa. Creo que podemos ofrecer una experiencia de supervivencia realmente pulida. Es una gran propiedad intelectual. Hace mucho calor ahora mismo. Cuando tomamos la propiedad intelectual en 2019, sabíamos que habría una película.

No sabíamos que serían las películas que son ahora. Ha explotado hasta convertirse en algo gigantesco. Eso nos pone más presión y, obviamente, sentimos esa presión. Por eso quiero asegurarme de que el juego pueda cumplir las fantasías de los fanáticos de Dune.

Claramente, hay más en juego que nunca para Funcom. El desarrollador, ahora propiedad de Tencent, ha tenido un presupuesto mayor a su disposición para hacer Dune Awakening y, comprensiblemente, querrían lanzar una experiencia más pulida que sus habituales joyas en bruto.

Parece que pueden estar en el camino correcto. La presentación de GDC 2024 comenzó desde el principio del juego, que recuerda mucho a la primera película de Dune cuando la Reverenda Madre de la Bene Gesserit pone a prueba a Paul. Después de personalizar la apariencia de su personaje, los jugadores también elegirán su origen (incluido de qué planeta son, por ejemplo) y tomarán otras decisiones que influirán en un rasgo de diálogo disponible para ellos.

Poco después, la nave utilizada por el personaje del jugador es derribada inmediatamente, lo que obliga a los jugadores a sobrevivir en el duro entorno de Arrakis. Sin embargo, Dune Awakening presenta un área de tutorial para facilitar a los jugadores su viaje mientras crean herramientas básicas de supervivencia como un cuchillo y kits de curación, además de recolectar fibra vegetal. El sistema de escalada libre de Conan Exiles regresa aquí con nuevas características como cinturones suspensores y el gancho de agarre Shigawire.

Después del tutorial, los jugadores deberán tener cuidado al caminar sobre arena abierta, ya que podría atraer gusanos de arena, y también deberán permanecer en la sombra para evitar las insolaciones, que hacen que el nivel del agua baje mucho más rápido. Es posible beber agua de las plantas, pero Bylos advirtió que no se debe ingerir demasiada fibra vegetal en el proceso, de lo contrario podría haber inconvenientes.

Los jugadores pueden recolectar metal recuperado y usar su cortador para identificar puntos débiles estructurales en los escombros en forma de minijuego. Más adelante, podrán mejorar sus herramientas para extraer minerales más duros y, eventualmente, ponerse los icónicos destiltrajes que les permiten almacenar agua. Después de crear el cinturón Suspensor antes mencionado, los jugadores pueden deslizarse desde puntos altos e incluso conservar el impulso para saltos más altos, lo que los desarrolladores esperan que generen experiencias transversales interesantes. El juego también cuenta con un sistema de escalada libre, que permite a los jugadores escalar cualquier superficie.

Por supuesto, Dune Awakening contará con muchos combates. La presentación demostró dos tipos de personajes: Trooper y Mentat. El personaje Trooper usa una pistola accionada por resorte, el gancho de agarre Shigawire y una granada estándar, mientras que Mentat es un humano con habilidades similares a las de una computadora que puede identificar información del enemigo a distancia gracias a la habilidad Cálculo del campo de batalla. Este personaje también usa un dron Hunter Seeker para disparar a los enemigos. La advertencia es que los Hunter Seekers solo pueden ver enemigos en movimiento, por lo que los enemigos estacionarios serán invisibles para los drones. Por supuesto, se pueden emplear las mismas tácticas en PvP.

El agua será absolutamente fundamental en el juego. Los jugadores pueden recolectarlo directamente de la sangre de los enemigos (incluida la de otros jugadores en PvP) o refinarlo primero usando un purificador de agua. Esto último es mucho preferible ya que el primero también viene con un rechazo masivo a tu salud máxima, pero puede ser tu única opción en ciertas situaciones.

Dune Awakening también tiene un extenso sistema de construcción que se basa en gran medida en Conan Exiles. Sin embargo, este juego fomentará el juego cooperativo en grupo a la hora de construir bases. Por ejemplo, puedes activar un holograma de la estructura que estás interesado en construir y luego un amigo puede agregar los recursos para hacerlo realidad. Funcom también introdujo una herramienta que permite a los jugadores copiar y reconstruir estructuras, lo cual es esencial para el mapa PvP del desierto profundo del juego, donde todo será arrasado regularmente por las tormentas Coriolis.

Las bases pueden equiparse con varias máquinas de creación, como el purificador de sangre mencionado anteriormente, y los jugadores pueden gastar puntos en el menú de tecnología para comprar esquemas. Todos los vehículos del juego se componen de diferentes componentes y los jugadores pueden personalizarlos con varios elementos. Una bicicleta de arena podría tener un motor más rápido, un motor más eficiente, un asiento en la parte trasera, etcétera. Bylos también destacó la importancia de descubrir esquemas únicos en el mundo, que puedan venderse a otros jugadores a precios elevados.

Como era de esperar, dado el género, habrá eventos mundiales, como naves espaciales dañadas que se estrellan, que se pueden recolectar para obtener recursos únicos. Cuando llega la noche, es posible que los barcos Sardaukar también estén buscando prisioneros fugitivos desde arriba, lo que hace que los jugadores se escondan de sus reflectores. Por cierto, el gusano de arena debe ser una amenaza constante en el juego. No se puede dejar atrás ni derrotar, y los jugadores deben evitarlo alcanzando la seguridad del suelo rocoso.

La parte del juego similar a un MMO presenta servidores conectados con espacios sociales como aldeas, donde los jugadores pueden interactuar entre sí y encontrar entrenadores, comerciantes, gremios y facciones. Hablando de la progresión del personaje, Bylos dijo que los jugadores pueden adquirir habilidades de una variedad de árboles, desde Bene Gesserit hasta planetólogo. La construcción del personaje incluye tres habilidades activas y tres técnicas pasivas. Estos serán particularmente importantes al explorar los laboratorios de ecología, que funcionan como mazmorras con experimentos y desafíos únicos.

Por supuesto, el sabor es la columna vertebral del juego, como debería serlo para una adaptación de Dune. Los jugadores lo necesitarán para diversas actividades y podrán obtener el recurso cosechándolo en el desierto. Pueden trabajar juntos para recolectar especias de manera eficiente utilizando ornitópteros de transporte y reptadores de arena. Necesitará el primero para transportar el segundo a cualquier lugar donde sea necesario recolectar especias; Intentar mover un reptador de arena manualmente a esa ubicación solo atraerá al gusano de arena debido a la baja velocidad de estos vehículos. Además, los jugadores siempre tendrán que estar atentos a la llegada de tormentas de arena que pueden destruir vehículos y arrasar con la preciada especia. Deben decidir cuánto tiempo permanecer en un golpe de especia antes de que llegue la tormenta de arena y si arriesgarse a esperar a que pase o regresar a la base.

En particular, en Dune Awakening, la especia será violeta cuando explota en el aire antes de volverse marrón anaranjado cuando se oxida. Funcom obtuvo luz verde de los Herbert para realizar este cambio.

El MMO de supervivencia en mundo abierto está en desarrollo con Unreal Engine 5.2 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Los registros beta todavía están disponibles en el sitio web oficial.

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