‘Star Wars Jedi: Survivor’ ha sido lanzado oficialmente, pero no sin algunos contratiempos. Los usuarios previos al lanzamiento informaron problemas graves de rendimiento que no se pudieron solucionar, lo que llevó a EA a investigar el problema. El equipo de ‘Jedi: Survivor’ hizo un anuncio oficial hoy en Twitter confirmando que están al tanto de los problemas y explicaron que están trabajando en planes para desarrollar parches para mejorar el rendimiento para los usuarios de PC.
cubrimos el Problema de VRAM de ‘Jedi: Survivor’ ayer, compartiendo cuentas detalladas de la comunidad que analizan los problemas de optimización que enfrentan los usuarios de PC. Estos reproductores informaron una gran cantidad de problemas, desde velocidades de cuadro bajas, tartamudeo y uso de VRAM muy alto. Estos problemas persistieron no solo para aquellos con especificaciones de nivel medio, sino también para los usuarios con PC para juegos de gama alta que utilizan tarjetas gráficas de primera línea.
Algunos de los mejores tarjetas graficas para juegos, incluidas las GeForce RTX 3080 Ti y RTX 4090, no pudieron alcanzar los 60 cuadros por segundo. El uso de VRAM también fue notablemente alto, con promedios de alrededor de 15 GB y ocasionalmente superando los 21 GB. Desafortunadamente, estos problemas no se pudieron resolver ajustando la configuración del juego o la configuración de rendimiento del hardware fuera de ‘Jedi: Survivor’.
Debido a las persistentes quejas, EA ha compartido una respuesta oficial al problema. El equipo de ‘Jedi: Survivor’ ha confirmado que son conscientes de los problemas de rendimiento significativos que afectan a algunos usuarios de PC, señalando que el impacto parece aplicarse a aquellos que utilizan máquinas de gama alta con tarjetas gráficas más nuevas. El anuncio destaca un ejemplo particular de usuarios con chips de subprocesos múltiples más nuevos diseñados para Windows 11 que tienen problemas para ejecutar el juego con Windows 10 y tarjetas gráficas de alta gama combinadas con procesadores de bajo rendimiento.
El equipo está trabajando para idear una solución que afectará a tantas configuraciones como sea posible. También explican que estos parches requerirán «pruebas significativas» para garantizar que no se introduzcan nuevos problemas. Actualmente no está claro cuándo estarán disponibles dichos parches o cuánto tiempo tomarán las pruebas antes de que puedan lanzarse de manera segura. El anuncio oficial es público en el sitio oficial. EA Guerra de las Galaxias Perfil de Twitter, donde suponemos que también se compartirán futuras actualizaciones.