EA en Battlefield: no solo crea un juego, sino una plataforma para impulsar los servicios en vivo durante las próximas décadas


Si bien EA no tiene nada que anunciar todavía cuando se trata de un nuevo juego de Battlefield, parece que lo que la compañía tiene en mente va más allá de su secuela estándar.

En la última llamada de ganancias financieras trimestrales, se le pidió al CEO de EA, Andrew Wilson, que brindara una actualización sobre el desarrollo de Battlefield IP. Curiosamente, la respuesta de Wilson apunta a un mayor enfoque en los servicios en vivo y cómo se está construyendo la franquicia como una plataforma para entregarlos.

Douglas Creutz (TD Cowne): Me preguntaba si podría darnos una actualización sobre cómo están progresando los diversos proyectos asociados con Battlefield IP y tal vez cómo eso influye en algunas de las cosas que dijo anteriormente sobre dar tiempo a sus grandes franquicias para gestar. para que sean geniales cuando salgan

Andrew Wilson (CEO de EA): Sí. Quiero decir que no tenemos anuncios de fechas o anuncios futuros, si esa es la pregunta, ciertamente esta vez. Lo que diría es que creo que hemos formado un extraordinario equipo de liderazgo creativo. Sé que tenemos al equipo reuniéndose esta semana en Suecia. Tuve que llamar esta mañana con algunos de los líderes, y están muy optimistas sobre cómo está progresando. Creo que tenemos una confianza extraordinaria en ese equipo y una confianza extraordinaria en el progreso que están logrando contra el futuro de esa franquicia.

Y vuelvo a decir que no solo estamos construyendo un juego. Estamos construyendo una plataforma, contenido como plataforma, para impulsar los servicios en vivo durante las próximas décadas. Y así, a medida que avancemos en este proceso y se vuelva apropiado, compartiremos más sobre el futuro de Battlefield. Pero está firmemente implantado en ese primer pilar de nuestra estrategia: crear juegos y experiencias que atraigan y entretengan a comunidades en línea masivas en todas las plataformas, modelos comerciales y geografías. Y creemos que Battlefield será una parte significativa de nuestro futuro. Y compartiremos más tiempo y compartiremos más a medida que pase el tiempo.

Si bien no me opongo a que otro juego de Battlefield se centre en servicios en vivo, incluso si los últimos que lo intentaron no funcionaron bien, esperemos que EA se centre en que sea un buen juego de Battlefield primero, y como una plataforma de servicios en vivo en segundo lugar. Si no, puede que tengamos otro Battlefield 2042 en nuestras manos. Claro, DICE ha hecho grandes avances para llevar el enfoque de ese juego de vuelta a donde debe estar, pero se puede argumentar que debería haber sido así desde su lanzamiento.

Hablando de Battlefield 2042, DICE está inmerso en el desarrollo de la Temporada 5. Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento para ese conjunto, el estudio está levantando la tapa de algunos de los cambios que traerá a los jugadores. Uno de estos cambios mencionados incluye la gestión de escuadrones, sobre el que puedes leer aquí.

En cuanto al próximo juego de Battlefield, aún no sabemos mucho al respecto. Se ha confirmado que contará con una campaña completa para un jugador, y está siendo desarrollada por el nuevo estudio propio de EA. Juegos Ridgeline en colaboración con un equipo interno en DICE.

Fuente: Buscando alfa (Necesario iniciar sesión)



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