EA Racing Studio golpeado con despidos significativos


Los despidos no son nada nuevo en la industria de los videojuegos, pero los últimos meses han sido terribles en ese departamento. El estudio australiano Firemonkeys de EA es el último afectado por los grandes despidos, con hasta dos tercios del personal de los desarrolladores en el tajo.

Como informó por primera vez Kotaku AU, el estudio con sede en Melbourne actualmente ofrece servicios en vivo para tres juegos: Real Racing 3, The Sims FreePlay y Need for Speed: No Limits.

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En un comunicado compartido con GameSpot, un portavoz de EA dijo: «Nos estamos transformando constantemente para ofrecer juegos y servicios que mantengan a nuestros jugadores comprometidos, conectados e inspirados. Es con este enfoque que realizaremos algunos cambios en la estructura de Firemonkeys Studio. , lo que permite a los equipos centrarse en ofrecer servicios en vivo para Los Sims FreePlay. El soporte sólido para Real Racing 3 y Need for Speed: No Limits pasará a los equipos existentes en EA. Continuaremos trabajando en estrecha colaboración con todos los equipos relevantes a medida que avanzamos en este transición.» Aparentemente, esta es una forma eufemística de anunciar que el personal que mantiene los dos títulos de carreras será despedido o trasladado a otros proyectos.

Según los informes, el servicio para esos dos juegos se trasladará a Slingshot, otro estudio propiedad de EA ubicado en India. Estos despidos también resultaron en varios proyectos cancelados, incluido Real Racing 4, que Firemonkeys ha enlatado y revivido varias veces. En el informe, fuentes anónimas dicen que los juegos de carreras estaban «funcionando bien» y que el estado de ánimo dentro del estudio es «jodidamente sombrío».

En marzo, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, compartió una actualización comercial con los empleados de la empresa, afirmando en parte que EA se estaba «alejando de los proyectos que no contribuyen a nuestra estrategia, revisando nuestra huella inmobiliaria y reestructurando algunos de nuestros equipos». Se espera que las decisiones afecten aproximadamente al seis por ciento de la fuerza laboral de nuestra empresa». Parecería que una gran parte del personal de Firemonkeys cae en ese grupo del 6%.

Otros estudios importantes afectados por despidos en las últimas semanas incluyen al desarrollador de Company of Heroes, Relic Entertainment, y al desarrollador de XCOM, Firaxis Games.

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