Echa un vistazo a Half-Life 2 ejecutándose en un Steam Deck que nunca existió


La industria de la tecnología tiende a no mostrar sus primeros borradores, no así con Steam Deck de Valve (se abre en una pestaña nueva). Compañías como Microsoft prefieren que imagines que sus elegantes y alargadas máquinas de juego cayeron del cielo completamente formadas antes que echar un vistazo a las innumerables fallas y versiones rechazadas que tuvieron que hacerse primero. Afortunadamente, Valve nunca ha compartido realmente esa filosofía. En el folleto Steam Deck (se abre en una pestaña nueva)entrevistas e incluso (un poco hirientes) apodos (se abre en una pestaña nueva)la compañía nunca ha ocultado que el proceso de creación de Steam Deck fue de prueba, error e iteración constante.

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Eso no ha cambiado con el lanzamiento de Steam Deck en Asia. En eventos de prensa, Valve ha mesas dispuestas (se abre en una pestaña nueva) con los Decks que no lo lograron y, lo más interesante de todo, nos dio un vistazo a cómo funcionó uno de ellos. Pierre-Loup Griffais, uno de los codificadores de Valve que trabaja en Steam Deck, nos ha dado un vistazo rápido al proceso de arranque de un Deck que nunca vio la luz del día.





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