El arco de redención de Cyberpunk 2077 construido gracias a la persistencia de CDPR, dice el desarrollador


Una llave Ciberpunk 2077 El desarrollador expresó su agradecimiento a la comunidad después del éxito de la Actualización 2.0 y Phantom Liberty, y agregó que el equipo de CD Projekt Red ha demostrado que es posible cambiar la percepción y recuperar la confianza después de un lanzamiento difícil.

El director de misiones de Cyberpunk 2077 en CD Projekt Red Paweł Sasko habla sobre el resurgimiento del juego de rol, sus propias experiencias antes de trabajar en CDPR y mucho más en una nueva entrevista con ‘TheNeonArcade’.

Sasko menciona cómo Cyberpunk salió del abismo en 2020 y aprovecha la oportunidad para agradecer a la comunidad de jugadores por apoyar al equipo de CDPR y regresar para darle una sacudida justa a Phantom Liberty. PCGamesN ha transcrito y condensado algunas de las palabras de Sasko para mayor claridad.

«Mire la recepción de Cyberpunk en este momento, cómo ha cambiado», dice Sasko. “Mire las reseñas, mire los videos, el discurso sobre el juego. El hecho de que ustedes regresen al juego, jueguen de nuevo y se diviertan.

“Tengo una gratitud increíble. Después del lanzamiento de Cyberpunk, fue difícil, desgarrador, pero seguimos adelante”.

El resurgimiento de Cyberpunk no es ningún secreto, ya que después de un lanzamiento increíblemente complicado plagado de problemas técnicos en todas las plataformas en 2020, el equipo necesitó años de planificación y actualizaciones para recuperar a muchos jugadores. Mi propia revisión de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty fue brillante, de hecho, después de que reboté en el juego cuando llegó a PC porque todo parecía, bueno, no lo suficientemente pulido.

Sasko continúa hablando de cómo los fanáticos fueron “razonables” y al mismo tiempo brindaron comentarios críticos honestos fue increíblemente valioso. “Eso realmente nos mantuvo adelante. Llegó un punto en el que podemos estar orgullosos de ello.

«Estoy muy contento de haber seguido adelante, impulsados ​​por la pasión de una fracción de la comunidad al principio, y luego, poco a poco, fuimos ganando más y más a lo largo de los parches».

Entre el lanzamiento en nuevas plataformas, los crossovers con el anime Cyberpunk Edgerunners de Netflix y todo lo demás que llevó al lanzamiento de la actualización 2.0 y Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 ha pasado por muchos cambios. Un arco redentor de tres años.

Esto tampoco se le escapa a Sasko, quien reconoce que CD Projekt Red ha trabajado duro durante esos tres años, y señala que no es solo su equipo el que ha demostrado que puedes cambiar la percepción de un juego si escuchas la comunidad y ponerse a trabajar.

“Tampoco es ni siquiera [just] para nosotros, pero también para otros desarrolladores. Es una señal de «sí, puedes hacerlo», como los juegos de Halo y No Man’s Sky. Han demostrado que es posible hacerlo.

“En cierto modo, si fracasas, lo único que importa es cómo te recordarán después. ¿Te levantarás y seguirás adelante? Seguimos adelante y logramos lograrlo y, sinceramente, estoy muy orgulloso de este equipo y esta comunidad”.

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