El CEO de Ubisoft explica por qué adquirieron los derechos de transmisión en la nube de Activision de Microsoft


Ubisoft salió de la nada para ‘rescatar’ a Microsoft de su litigio con el regulador británico CMA (Autoridad de Competencia y Mercados). Como sin duda recordará, la CMA fue el único regulador que bloqueó con éxito la innovadora adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Microsoft apeló ante el CAT (Tribunal de Apelación de la Competencia), pero habría sido un camino largo y arduo, ya que el CAT sólo podía recomendar otro resultado a la CMA sin poder imponerlo.

En última instancia, podría haber sido una batalla legal larga, costosa y quizás incluso inútil, sin mencionar que no había garantía de que Activision hubiera aceptado extender los términos del acuerdo durante el tiempo que hubiera durado todo el proceso. Sin embargo, Microsoft decidió vender sus derechos de streaming en la nube a un tercero para persuadir a la CMA y encontró un comprador muy interesado en Ubisoft. La desinversión parcial funcionó, ya que la CMA emitió una aprobación preliminar para el acuerdo reestructurado la semana pasada.

Hoy, el director ejecutivo y fundador, Yves Guillemot, habló sobre la motivación de la compañía detrás del acuerdo (que consistirá en una tarifa única de un monto no revelado) en una entrevista con el Financial Times.

Cuando Netflix dijo por primera vez que iba a dedicarse al streaming, sus acciones cayeron mucho y fueron muy criticados. Hoy vemos en qué se han convertido. Con los videojuegos pasará lo mismo, pero llevará tiempo. Pero cuando despegue, sucederá muy rápidamente.

Creemos firmemente que en los próximos cinco a diez años muchos juegos se transmitirán y también se producirán en la nube. Eso es lo que nos impulsó a seguir adelante con el acuerdo con Microsoft.

El CEO de Ubisoft también señaló que los países en desarrollo podrían saltar más rápidamente que otros a la transmisión en la nube, brindando acceso a regiones que tradicionalmente no interactúan con el mercado de consolas.

Los países que necesitan progresar muy rápidamente a menudo adoptan nuevas tecnologías y se saltan los viejos métodos de los viejos sistemas. Por lo tanto, creemos que estas regiones migrarán más rápidamente al streaming y a la nube que otras.

La noticia del acuerdo ayudó a impulsar las acciones de Ubisoft, aunque todavía están lejos de los máximos históricos de la compañía después de una serie de retrasos y cancelaciones de juegos. El año pasado, Ubisoft recibió una gran inversión (300 millones de euros) de Tencent mientras intentaba evitar adquisiciones hostiles.

En la nueva entrevista del Financial Times, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la junta escucharía las propuestas:

Queríamos trabajar con Tencent para garantizar que la junta directiva tuviera un buen control del capital de la empresa. Pero eso no impide que la junta escuche propuestas.

Sin embargo, los términos del acuerdo con la CMA impiden que Microsoft adquiera Ubisoft durante los próximos quince años.

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