El chocolatero embrujado del creador de Stardew Valley tendrá batallas contra jefes


Haunted Chocolatier está adoptando un enfoque mucho más centrado en la acción en comparación con Stardew Valley, y ahora estamos aprendiendo que el juego incluso incluirá batallas contra jefes.

En un episodio de Reason Livestream (a través de PC Gamer), el desarrollador de Haunted Chocolatier y Stardew Valley, Eric Barone, mostró una nueva canción del juego, titulada «Bee Boss». La canción es una melodía pegadiza que definitivamente emite vibraciones de colmena, pero la revelación también sirve como la primera confirmación que hemos visto de que las batallas contra jefes llegarán a Haunted Chocolatier.

Además de que los jefes aparentemente están presentes, hay un mayor énfasis general en el combate en Haunted Chocolatier. Anteriormente supimos que el combate de Haunted Chocolatier se está rehaciendo desde cero en comparación con el de Stardew Valley, y Barone dijo: «Haunted Chocolatier tiene un mayor enfoque en el combate, por lo que debe ser muy divertido, satisfactorio y atractivo, al tiempo que encaja adecuadamente en el cuadro grande.»

En Stardew Valley, el combate tuvo lugar en las minas, donde los jugadores descenderían más profundamente en la mina para encontrar enemigos más duros y mejores recompensas. Sin embargo, no había muchas opciones para que los jugadores eligieran cómo querían abordar el combate. Barone está trabajando para mejorar el combate de Haunted Chocolatier, introduciendo una mecánica de escudo/aturdimiento, entre otras nuevas funciones de juego.

Capturas de pantalla del juego Haunted Chocolatier

Haunted Chocolatier se reveló en octubre pasado. El juego es una simulación basada en píxeles de arriba hacia abajo, con un enfoque en los dulces en lugar de la agricultura y la ganadería de Stardew. No sabemos cuándo llegará el juego, ya que Barone ha dicho que «pasará un tiempo» antes de que finalice. A partir de ahora, PC es la única plataforma confirmada. A modo de comparación, Stardew Valley también se lanzó inicialmente para PC, antes de llegar a las consolas mucho después del lanzamiento.

Logan Plant es escritor independiente para IGN. Puedes encontrarlo en Twitter @Planta Logan J.





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