El desarrollador de Baldur’s Gate 3 advierte a la comunidad sobre las amenazas y la toxicidad del soporte de mods


El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, ha pedido a la comunidad del juego que ponga fin a lo que llamó «amenazas y toxicidad» por el soporte de mods, insistiendo en que las conversaciones sobre nuevas características «toman tiempo».

Desde que salió Baldur’s Gate 3 en agosto de 2023, los jugadores que usan mods se han sentido frustrados por tener que desinstalar, reinstalar, actualizar y volver a hacer malabarismos con sus mods cada vez que se lanza un nuevo parche. Así que el anuncio de la semana pasada de que el soporte oficial para mods está en camino se consideró positivo. Sin embargo, parece que una minoría ruidosa dentro de la comunidad ha llevado las cosas demasiado lejos.

En una serie de tuitsdijo el director editorial de Larian, Michael Douse, para que el desarrollador continúe su relación saludable con su comunidad, las amenazas deben detenerse.

«Hablaremos en profundidad sobre cómo será nuestro soporte para mods pronto», dijo Douse. “He estado trabajando en ello desde el lanzamiento. Como siempre, lo discutiremos a nuestra manera con nuestra comunidad. Las amenazas y la toxicidad contra nuestros desarrolladores y equipos comunitarios solo dañarán la conversación. Por favor, deja de hacer eso.

“Este es un juego que pasó de alrededor de dos millones de jugadores a más de 10 en un espacio de tiempo muy corto, por lo que es natural que la conversación se vuelva más confusa y compleja. Pero para mantener el mismo nivel de diálogo, necesitamos que la gente comprenda que estas conversaciones llevan tiempo.

“No podemos hacerlo en absoluto sin los equipos comunitarios dedicados que trabajan para desenredar una red gigante de ruido y convertirla en algo con lo que podamos trabajar para el beneficio de todos. Si realmente quieres saber cosas sobre el juego, no menosprecies a las personas que nos conectan a todos.

“El 99,9% de nuestra comunidad son absolutamente los mejores y es gracias a ellos, afortunadamente, que mi equipo comunitario persevera. Pero supongo que era inevitable que cuando tienes una ciudad, unos cuantos huevos podridos provoquen un incendio.

“Hasta entonces, BG3 aún no tiene soporte para mods. No te enfades con los autores de mods, los equipos de soporte, la comunidad o los desarrolladores. Nuestro objetivo es parchear el juego mientras trabajamos en la compatibilidad con modificaciones futuras. Entiendo por qué es frustrante, así que lo que todos debemos hacer es centrarnos en ese futuro.

“La próxima semana tendré una discusión sobre la moderación de la comunidad con nuestros equipos de comunicaciones y reafirmaré nuestro deseo de una cercanía continua con nuestras comunidades y actualizaciones basadas en cuándo y qué podemos decir. Pero estamos trabajando demasiado para que esto prolifere.

“Para terminar, una vez más, sólo podemos estar cerca si podemos trabajar juntos. Si no podemos hacer eso y tenemos que tomar distancia, será realmente malo para todos, especialmente para nosotros y definitivamente para ustedes. Por favor ayúdenos a trabajar por el bien de los millones de personas que están involucradas y tranquilas”.

Lamentablemente, la toxicidad es un motivo de grave preocupación para la comunidad del desarrollo. En enero, el desarrollador de Palworld dijo que había recibido amenazas de muerte en medio de acusaciones de estafa de Pokémon del juego. El año pasado, una nueva encuesta del Conferencia de desarrolladores de juegos reveló que la mayoría de los desarrolladores de juegos ven el acoso de los jugadores como un problema importante para la industria. De los 2300 desarrolladores encuestados, el 91% dijo que el acoso de los jugadores y la toxicidad hacia los desarrolladores era un problema. El 42% dijo que se trataba de un tema «muy grave».

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].