No es ningún secreto que D&D recibirá nuevos libros de reglas básicas este año, y se acaban de revelar nuevos detalles sobre cómo funcionarán sus clases… pero si un diseñador de D&D se saliera con la suya, algunos serían muy diferentes.
En un panel de Gary Con, el editor Wizards of the Coast dio un adelanto de su Manual del Jugador revisado. Aunque se trata de una actualización de uno de los mejores juegos de rol de mesa en lugar de una renovación completa, muchas cosas están cambiando en lo que respecta a las clases de D&D. Si bien las 12 opciones anteriores se mantienen, el nuevo libro presenta más formas de personalizar tu personaje que antes. Para ser precisos, aquí se incluyen 48 subclases, numerosas correcciones de equilibrio e ilustraciones para cada subclase por fin. (Aparentemente, no había presupuesto para eso en los libros de 2014; hoy en día, es una historia diferente). Según la investigación del equipo, la visualización es lo que generalmente hace que las personas jueguen en una clase o subclase en particular, por lo que se puso mucho cuidado. a permitir una mayor representación a este respecto.
El arquitecto del juego D&D, Chris Perkins, dijo que esta facilidad de uso era clave para él y el equipo, y si pudiera retroceder en el tiempo, haría más en términos de optimización.
«Hablando francamente, [and] «Esta es mi opinión personal, 12 clases es en realidad mucho», nos dice Perkins. «Si estuviera rediseñando, si pudiera regresar a 2012, cuando hablamos de la Quinta Edición por primera vez, probablemente pondría un Hay un caso sólido de que en realidad nos vendría bien menos clases en el juego principal. Ya sabes, mantén las opciones simples. Porque cuando le pides a alguien que elija entre un Hechicero y un Mago, para el ojo inexperto, no está claro cuál es la diferencia hasta que empiezas a profundizar y te das cuenta de dónde obtienen su poder y cómo funciona su lanzamiento de hechizos. . Cuando lo miras superficialmente, parecen más o menos iguales. Y ya sabes, ¿cuál es la diferencia entre un Bárbaro y un Luchador? Un bárbaro casi podría ser una subclase [for a] Fighter si estuviéramos diseñando este juego desde cero.»
Aún así, eso no significa que por ahora te despidas de tu clase favorita. Como mencionamos en nuestra entrevista con Perkins, no hay una nueva edición del juego porque los jugadores no se cansan de ella. La gente ha hablado y la Quinta Edición llegó para quedarse.
En términos de lo que el equipo tiene En resumen, los cambios aparentemente se basan en gran medida en datos y en los comentarios de las encuestas. Wizards of the Coast ha estado publicando documentos de prueba desde hace bastante tiempo, y aparentemente estos fueron fundamentales en la composición de los nuevos libros de D&D. En particular, la clase Monje ha recibido mucho cariño, por lo que debería verse mucho más en las mesas en el futuro. Además, las subclases de Wizard se han condensado en cuatro.
El Manual del Jugador llegará en septiembre de 2024.
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