El desarrollador de Final Fantasy 7 Rebirth ofrece una nueva pista sobre el destino de Aerith


Final Fantasy VII y potencial FFVII Renacimiento Siguen los spoilers.

Final Fantasy VII RenacimientoLos directores han hablado sobre el destino de Aerith en la segunda parte de la Rehacer trilogía.

En el juego original, Aerith muere en la Capital Olvidada al final del Disco 1, cuando Sephiroth aparece de la nada y la asesina. A pesar de muchos mitos urbanos, especialmente a finales de los años 1990, no había manera de devolverla a la vida o salvarla.

Rehacer Dio un giro en el que nuestros héroes derrotaron a los Susurros, fantasmas que aparecían para asegurarse de que los eventos se desarrollaran como en el original, haciendo que pareciera que cualquier cosa podía suceder en las partes dos y tres. Un avance reciente parece mostrar a Aerith allí con los Susurros flotando a su alrededor. ¿Eso significa que todavía va a morir allí?

Square Enix

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Hablando a Informador del juegoel director del juego Naoki Hamaguchi no reveló ningún spoiler, pero afirmó que Renacimiento terminará en ese infame lugar.

«Para Renacimiento, estamos siguiendo a Cloud y el viaje del grupo hasta la Capital Olvidada donde buscaremos el destino de nuestra Aerith; ese es el punto de aterrizaje para Renacimiento,» él dijo.

«A lo largo del camino, los jugadores verán a los personajes interactuar y profundizar sus vínculos entre sí. Ese es un punto focal».

«Creo que la forma en que lo hemos representado genera una nueva emoción y un nuevo sentimiento para ambos jugadores que jugaron el juego original. Final Fantasy VII y los recién llegados», añadió el director creativo Tetsuya Nomura. «Pude hacer lo que realmente quería mostrar en este título».

Pase lo que pase en esta nueva versión de la escena, parece que resultará en alguienLa muerte de Nomura explicó que el tema de la pérdida es tan importante para esta trilogía como lo fue para la original.

Aerith en Final Fantasy 7 Renacimiento

Square Enix

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«Antes de Final Fantasy VII, ha habido otros títulos donde los personajes han experimentado tragedias, pero muchos de ellos han regresado o han sido revividos de alguna manera. Pero creo que la pérdida es algo que sucede inesperadamente», afirmó.

«No es algo tan dramático o prolongado, sino algo en lo que una persona con la que acabas de conversar de repente se va y nunca regresa.

«Creo que la persona que muere no debería regresar en este título, y eso es lo que hicimos con el original».

Final Fantasy VII Renacimiento se lanzará el 29 de febrero en PlayStation 5.



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