El desarrollador de Forspoken regresará a Square Enix


El desarrollador de Forspoken, Luminous Productions, será absorbido nuevamente por Square Enix para continuar trabajando en juegos AAA, anunció la compañía.

En GorjeoLuminous Productions reveló que el cambio entrará en vigencia a principios de mayo.

“A partir del 1 de mayo, nuestro talentoso equipo se unirá a Square Enix para ofrecer experiencias de juego nuevas e innovadoras a los jugadores de todo el mundo”, se lee en el comunicado de Luminous.

«De vez en cuando nos centramos por completo en Forspoken. Actualmente estamos trabajando en el parche previamente anunciado para abordar el rendimiento general del juego (pronto entregaremos una actualización) y el DLC, In Tanta We Trust, está en camino para su lanzamiento este verano. ¡Gracias nuevamente por su paciencia y apoyo!»

Square Enix también emitió un comunicado, diciendo en parte: «La fusión es parte de los esfuerzos de la Compañía para reforzar aún más la destreza competitiva de los estudios de desarrollo del Grupo», y que «Mientras tanto, Luminous Productions Co., Ltd. está equipada no solo con AAA capacidades de desarrollo de títulos, pero también experiencia técnica en áreas como el desarrollo de motores de juegos. La combinación de las dos entidades mejorará aún más la capacidad del Grupo para desarrollar juegos HD».

Luminous Productions se creó originalmente en gran parte a partir de desarrolladores que trabajaron en Square Enix en Final Fantasy XV. El estudio se encargó de crear nuevos juegos en Luminous Engine, el mismo motor utilizado para Final Fantasy XV. Forspoken fue el único juego que envió el estudio durante su existencia.

Forspoken lanzado en enero con una recepción crítica mixta. En nuestra revisión, dijimos: «Forspoken es el tipo de juego que probablemente hayas visto antes, desde su estereotipada historia de fantasía de peces fuera del agua hasta su mapa gigante de mundo abierto lleno de tareas opcionales repetitivas».

El juego ha sido criticado por su rendimiento desigual, lo que llevó a Luminous Productions a trabajar en un parche para mejorar el rendimiento, los gráficos, la jugabilidad y otras correcciones.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.





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