El desarrollador de Halo Infinite explica por qué los juegos modernos son más difíciles de hacer

Si alguna vez se ha preguntado por qué los videojuegos son más difíciles de crear de lo que solían ser, está de suerte: el gerente senior de la comunidad de 343 Industries, John «Unyshek» Junyszek, recientemente ofreció algunas respuestas interesantes. En respuesta a una pregunta sobre por qué los juegos tardan más en desarrollarse pero sienten que ofrecen menos contenido en comparación con las generaciones anteriores de títulos, Junyszek explicó en Twitter que a medida que aumentan las expectativas y los requisitos para juegos como Halo Infinite, también aumentan la complejidad y el alcance de sus fundamentos y sistemas.

Junyszek luego citó ejemplos específicos de esto, como la forma en que los juegos modernos usan activos de mayor calidad, tipos de tecnología más complicados y se espera que admitan una variedad más amplia de sistemas y servicios. En comparación con los títulos más antiguos, también hay una mayor expectativa de revisiones frecuentes y ajustes de equilibrio con los juegos más nuevos, así como nuevas leyes y regulaciones que los desarrolladores deben cumplir. Todos estos desafíos también requieren herramientas, procesos y miembros del equipo adicionales para superarlos, lo que complica aún más el proceso de desarrollo.

Ver más





Source link-40