El desarrollador de Last Epoch planea “contenido nuevo sustancial gratis” después del lanzamiento


Última época 1.0 llega hoy, marcando un momento sustancial para el ARPG que se ha estado posicionando como el punto medio perfecto entre Diablo 4 de Blizzard y Path of Exile de Grinder Gear Games. Para celebrar el lanzamiento, el desarrollador Eleventh Hour Games organizó un AMA en Reddit para responder preguntas sobre la estabilidad del servidor, contenido nuevo potencial, más de sus excelentes mazmorras finales, los ciclos estacionales y mucho más.

Nuestra revisión de Last Epoch (escrita por un servidor) lo califica como uno de los juegos de rol más acogedores que existen y un «digno retador al trono de ARPG» que llega a un lugar perfecto durante un período de relativa inactividad de la temporada 3 de Diablo 4 y varios meses. antes de la primera versión beta de Path of Exile 2. Un gran grupo de desarrolladores de Eleventh Hour se unió a este nuevo AMA de Reddit de Last Epoch, respondiendo todo tipo de preguntas de miembros de la comunidad y jugadores potenciales.

Lo primero en la mesa son, por supuesto, los servidores. Tras el lanzamiento de Helldivers 2, muchos no pudieron jugar debido a que la inestabilidad del estado del servidor Helldivers 2 hizo que el desarrollador Arrowhead limitara los límites de su servidor. Judd Cobler, director ejecutivo de EHG, dice que el equipo está «emocionado, nervioso y optimista», pero señala que «hemos probado inmensamente nuestros servicios».

Y añade: “Si tenemos problemas, prometo que nos mantendremos muy comunicativos y pueden estar 100% seguros de que estaremos todos manos a la obra trabajando para resolver cualquier cosa que surja. Entendemos lo que está en juego”. La buena noticia si planeas jugar es que Last Epoch ofrece un modo completamente fuera de línea, por lo que en el peor de los casos puedes usarlo: mantiene una lista de personajes separada del juego en línea, pero podrás experimentar la campaña y descubre qué tienen para ofrecer las mejores clases de Last Epoch.

En cuanto al contenido potencial futuro, Cobbler dice: «Después del lanzamiento, agregaremos contenido nuevo sustancial de forma gratuita en intervalos regulares» con sus ‘ciclos’, el nombre de Last Epoch para su rotación estacional. «Los ciclos incluirán cosas como expansiones del sistema final, nuevos jefes y enemigos, contenido de nuevos capítulos, actualizaciones de habilidades y clases, características de calidad de vida y cualquier cosa que nosotros y la comunidad creamos que mejorará el juego».

La duración de esos ciclos aún no está escrita en piedra; El productor de arte Derek Martinho explica: «No puedo darle una cadencia exacta de los ciclos, pero podemos suponer que es de tres a cuatro meses». También añade: “No podemos revelar demasiado, pero puedo decir que ya tenemos varios parches planeados y un montón de ideas. Puedes esperar al 100% que Last Epoch regrese con cosas nuevas e interesantes en cada ciclo.

Ya está previsto que se incluyan nuevos dominios y habilidades en el futuro. «Esa es una de las cosas que creo que me entusiasman más», dice el diseñador principal de combate Sam Corbridge. «Consideramos temas que pueden faltar en el juego y consideramos qué clase podría ser la más adecuada». Cuando se le pregunta si veremos un samurái, responde: “No creo que un samurái crearía su propia subclase, ya que la temática es un poco más visual y puedes transmitir esa idea con diferentes conjuntos de armaduras y armas. Pero eso podría cambiar si hay buenas ideas y ganas de hacerlo”.

Mazmorras de la última época: un jugador apuesta por equipo en la Bóveda del Destino Incierto.

Otra incorporación que personalmente estoy muy ansioso por escuchar son las mazmorras adicionales; Solo uno de los varios componentes del final del juego, las mazmorras de Last Epoch son un conjunto de tres niveles de desafío únicos, cada uno de los cuales cuenta con una recompensa especial que te hará regresar para obtener algunos de los mejores elementos y equipos del juego. El diseñador principal ‘Trasochi’ dice que se están considerando más, pero que «requiere mucho trabajo producirlos, por lo que necesitamos tener un candidato muy sólido antes de comprometernos a crear uno, incluida la mecánica de recompensa, la habilidad de la mazmorra y el escenario». »

Después de haber jugado extensamente a Last Epoch en el período previo a su lanzamiento completo y el lanzamiento de las notas del parche Last Epoch 1.0, puedo decir que solo me emocionó probar aún más clases y maestrías. Puede leer más sobre lo que está por venir y el entusiasmo del equipo por la respuesta del lanzamiento en el AMA completo.

Mientras tanto, si estás jugando, asegúrate de configurar la mejor configuración de Last Epoch para FPS máximo y aprende a usar los filtros de botín de Last Epoch para encontrar los mejores elementos con facilidad. Incluso hemos reunido los mejores juegos como Diablo para mantenerte bastante ocupado.

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