El desarrollador de mi juego de mundo abierto más esperado habla sobre las cosas exactas que esperaba: construcción roguelike y patinetas flotantes geniales en Hyper Light Breaker.


Cuando nos sentamos a charlar con Chris Bullock, animador principal del roguelike de mundo abierto Hyper Light Breaker del desarrollador Heart Machine, nadie había superado su demostración de GDC todavía. La demostración reciente del programa fue una emocionante mirada cercana a lo que rápidamente se ha convertido Mi juego personal de mundo abierto más esperado del año.y los comentarios de Bullock sobre algunos de los detalles esenciales del juego solo han profundizado mi sospecha de que podría ser el mayor roguelike de 2024 en más de un sentido.

«No olvides tus habilidades pasivas», dice Bullock, compartiendo consejos para nuevos jugadores. «En esta demostración, use los colores para combinarlos. Eso ayudará. Los diseñadores los codificaron por colores para obtener construcciones más sinérgicas. Sin embargo, ofrece profundidad. Los jugadores que quieran profundizar y comenzar a mezclar y combinar algunos de esos colores para encontrar una estructura aún más sinérgica, puedes sumergirte en eso». Hola, soy yo, el tipo de jugador que quiere sumergirse en eso.



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