El desarrollador de Nightingale admite que «no está contento» con el estado actual del juego después de un lanzamiento decepcionante


Inflexion Games, desarrollador del juego de creación de supervivencia y fantasía victoriana Nightingale, ha admitido que hay varios aspectos del juego con los que actualmente «no está contento», tras los decepcionantes números de jugadores en el reciente lanzamiento del juego.

Nightingale se lanzó el 20 de febrero con un pico de Steam de 47,569 jugadores, pero esto ha disminuido desde entonces, y esta semana se han visto recuentos de jugadores activos de miles de un solo dígito. Mientras tanto, las reseñas de los jugadores aparecen como «mixtas». El jefe del estudio, Aaryn Flynn, dijo que el equipo ahora estaba recopilando comentarios y que estaba al tanto de varios problemas.

«Hemos pasado mucho tiempo leyendo vuestras impresiones online, revisando Discord, viendo vuestras transmisiones y elaborando nuestros planes para la siguiente fase del juego», compartió Flynn. «Hay algunas cosas con las que no estamos contentos del juego», continuó, reconociendo los problemas de red de Nightingale, la falta de mejoras en la calidad de vida y otros aspectos «no estaban exactamente donde queremos que estén».

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«Estamos trabajando duro para abordar esas cosas ahora mismo y para asegurarnos de que obtengas la mejor experiencia de juego posible», continuó Flynn, señalando que ya estaba disponible un parche para ayudar a resolver las desconexiones de la red.

«A todos los que han participado, dándonos muchos comentarios e impresiones, realmente apreciamos y apreciamos sus pensamientos», concluyó. «Sus pensamientos y consideraciones realmente nos ayudan a priorizar dónde queremos dedicar nuestro tiempo y nos ayudan a perfeccionar y agudizar nuestra visión de hacia dónde queremos llevar el juego».

Temas anteriores también fueron abordados por la coordinadora comunitaria de Nightingale, Maribel Díaz. El fin de semana pasado, varios jugadores descubrieron que sus Respite Realms habían desaparecido. El promotor ha logrado restaurar estas fincas ahora gracias al mantenimiento de emergencia. «Lamentamos mucho a todos los que se han visto afectados», dijo Díaz. «Continuaremos asegurándonos de que todos obtengan el mayor progreso posible».

El equipo ahora mira hacia el futuro, con actualizaciones para el equilibrio y más en el horizonte. Estas son algunas de las próximas características que los jugadores pueden esperar de Nightingale en el corto plazo:

  • Eliminando exploits adicionales
  • Actualizaciones de calidad de vida, como la función de clasificación rápida del almacenamiento y la capacidad de crear desde el almacenamiento.
  • Colas de elaboración y la posibilidad de comprar artículos de la guía después de conocer a los comerciantes de esencias.

A mediano y largo plazo, el equipo de Nightingale está trabajando para mejorar la IA de las criaturas, agregando más tipos de armas, características adicionales de NPC reclutables, evolución de los límites de las estructuras de los edificios, nuevas criaturas y más. También está trabajando en el modo fuera de línea prometido anteriormente por Nightingale, que según Díaz entra en la «categoría de mediano plazo porque implica mucho trabajo».

Actualización para desarrolladores: actualización de la hoja de ruta, parches y un mensaje de nuestro director ejecutivo

Actualización para desarrolladores: actualización de la hoja de ruta, parches y un mensaje de nuestro director ejecutivo.

Para obtener más información sobre el juego, asegúrate de consultar nuestra función de impresiones de Bertie’s Nightingale aquí, donde explica por qué tiene potencial a pesar de que aún no ha llegado a ese punto.





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