El desarrollador de Payday 3 promete solucionar los problemas de emparejamiento


El shooter cooperativo Payday 3 se lanzó la semana pasada con una gran cantidad de problemas con el servidor. Muchos jugadores simplemente no pudieron jugar, ya que los problemas del servidor continuaron a pesar de las correcciones. El desarrollador Starbreeze ha prometido reevaluar el emparejamiento y facilitar el acceso al juego.

Starbreeze emitió un comunicado, describiendo los problemas y aclarando sus planes para el futuro. La declaración expresa decepción por los problemas y culpa a un servicio de terceros por los problemas. La historia completa, tal como la cuenta el comunicado, es la siguiente. El software de emparejamiento de Payday 3 encontró un error inesperado, lo que hizo que los servidores no pudieran manejar la gran cantidad de jugadores del fin de semana de lanzamiento. Una actualización del software de emparejamiento mejoró el rendimiento. Sin embargo, después de otra actualización de software del socio de emparejamiento de Starbreeze, la infraestructura multijugador enfrentó problemas una vez más.

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El CEO de Starbreeze, Tobias Sjögren, dijo: «Estamos decepcionados por los problemas que nuestra base de jugadores ha enfrentado durante nuestro fin de semana de lanzamiento, pero confiamos en nuestro producto principal y en la calidad de Payday 3, y todas las métricas disponibles apuntan a ello. Tenemos mucha Tenemos un trabajo diligente y consistente por delante para recuperar la confianza de la comunidad, pero trabajaremos duro para lograrlo». Esta es la segunda declaración del CEO sobre los problemas del servidor. La primera fue una disculpa emitida poco después del día del lanzamiento.

Estos problemas no ocurrieron ni en las Betas Técnicas ni en el Acceso Temprano, lo que según Starbreeze se debió «a la especificidad de la rápida afluencia de usuarios y el equilibrio de carga». Starbreeze tiene la intención de reparar la experiencia del jugador en el corto plazo. A largo plazo, planea evaluar un nuevo socio para el emparejamiento y ajustar la dependencia de Payday 3 de los servicios en línea. Eso podría significar que Starbreeze eliminará el requisito de estar siempre en línea del juego, pero la declaración no dice explícitamente que ese será el caso.

A pesar de los problemas, Payday 3 tuvo un gran fin de semana de apertura con un número máximo de jugadores simultáneos de 218.250 y un máximo de 1.347.510 usuarios únicos. Payday 3 está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S, así como para Xbox Game Pass. Más tarde hoy, 25 de septiembre, los desarrolladores de Starbreeze transmitirán en Twitch para hablar sobre el futuro del juego. El Twitter oficial del día de pago 3 Seguirá actualizándose con el estado oficial de los servidores.

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