El desarrollo de Cyberpunk 2077 Orion Unreal Engine 5 es un desafío; Las ventajas son bastante evidentes


La secuela de Cyberpunk 2077, actualmente conocida solo como Orion, estará impulsada por Unreal Engine 5, y desarrollar el juego con el nuevo motor de Epic está demostrando ser un desafío.

En una nueva entrevista con The Neon Arcade, el diseñador principal de misiones del juego, Pavel Sasko, habló sobre la segunda entrada de la serie y dijo que aún se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo y que el equipo de desarrollo central incluye al director del primer juego, Gabriel. Amatangelo, el director narrativo Igor Sarinski y la experta diseñadora de misiones Sarah Gruemmer.

Si bien el desarrollo de juegos siempre es un desafío, el diseñador principal de misiones de Cyberpunk 2077 destacó cómo trabajar con Unreal Engine 5 y con Epic es tanto un desafío como un honor. Este desafío, sin embargo, es más bien una oportunidad, según Sasko, ya que ve «Hay mucho espacio para hacer algo increíble». En este punto, el desarrollador ha estado trabajando durante bastante tiempo en Unreal Engine 5, e incluso en esta etapa inicial, las ventajas que ofrece el motor son bastante evidentes, aunque Sasko no entra en detalles.

Dado el brillo que recibió Cyberpunk 2077 con la actualización 2.0 y la expansión Phantom Liberty, será muy interesante ver cómo Orion hará avanzar la experiencia de mundo abierto del original y cómo el equipo aprovechará Unreal Engine. 5 para recrear Night City y posiblemente otras ubicaciones del mundo creadas originalmente por Mike Pondsmith.

Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. La expansión Phantom Liberty ya está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.

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