El director de Baldur’s Gate 3 dice que el secreto de un buen juego de rol de D&D es «invertir en cosas que tal vez el 0,001% de la audiencia vea»


El director de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, considera que las historias y encuentros extraños y difíciles de encontrar son esenciales para los juegos de rol que Larian quiere hacer, incluso si casi nadie los encuentra.

Hablando con el funcionario Canal de YouTube de Dragones y Mazmorras, Vincke habló sobre la filosofía de Larian sobre los juegos de rol y su enfoque de los datos de los jugadores. «En realidad, no los miro», dice sobre los datos. «Miro el panel de control de vez en cuando. Tenemos gente que lo mira, pero trato de no hacerlo porque de lo contrario puede influir en las decisiones creativas, y quiero asegurarme de que sigamos invirtiendo mucho en cosas que tal vez el 0,001% de la audiencia lo vea.



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