El director de Bayonetta Origins se identifica con Paper Mario Dev y sugiere razones para 30FPS


Imagen: Nintendo Life

Todavía estamos a un poco del lanzamiento de Paper Mario: La puerta de los mil años en Switch 23 de mayoy, pero gracias a las vistas previas prácticas de la semana pasada, ahora tenemos la confirmación de la velocidad de fotogramas del juego. El último remake de Nintendo se ejecutará a 30 FPS (frente a los 60 FPS del original de GameCube), pero esta no es una decisión que los desarrolladores hayan tomado a la ligera, sugiere el director de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, Abebe Tinari (gracias, My Nintendo News). ).

El director recientemente recurrió a Twitter para afirmar que «pueden empatizar» con los desarrolladores de Paper Mario, basándose en su experiencia personal en Bayonetta Origins para explicar por qué el juego podría no ejecutarse a la velocidad de fotogramas más alta que muchos esperaban.

«La parte más difícil del desarrollo de un juego es tomar decisiones sobre qué priorizar», enfatizó Tinari en un hilo de Twitter donde compartieron información sobre los costos de procesamiento de un juego y cómo incluso las imágenes o mecánicas más simples pueden tener su propio peso. «Te lo prometo, no fue una decisión tomada a la ligera o por ‘pereza'».

Es una lectura interesante, sobre todo teniendo en cuenta lo fácil que es sacar conclusiones precipitadas sobre este tipo de cosas. Adjuntamos el hilo completo a continuación para que pueda consultar los pensamientos completos de Tinari sobre la situación y el razonamiento sugerido de por qué podría haber ocurrido.

Por supuesto, esto es sólo la opinión de una persona y de ninguna manera es el razón definitiva para la velocidad de fotogramas de 30 FPS de Paper Mario, pero de todos modos siempre es bueno escuchar las opiniones de un profesional.

Paper Mario: The Thousand-Year Door se desarrollará en Switch el próximo mes. Para recordar lo que pensamos sobre el remake hasta ahora, puede encontrar nuestra vista previa práctica a continuación.





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