Todavía me sorprende que Dr. Dre esté en GTA Online. Presentado a través de la actualización The Contract del juego de diciembre de 2021, el magnate de la música y la estimada estrella del rap de la costa oeste visita Los Santos en un intento por recuperar la música robada, momento en el que usted, con la ayuda de Franklin Clinton de Story Mode, es contratado para ayudarlo. recuperarlo. Con esto, además del catálogo de talentos de DJ superestrellas del mundo real lanzado a través de la actualización After Hours del verano de 2018, el éxito de taquilla Doomsday Heist que aterrizó seis meses antes y un puñado de otros complementos complementarios posteriores, es seguro decir que GTA Online ha disfrutado de cinco años fructíferos.
Ahora que se acerca sigilosamente a su décimo aniversario, el juego de hoy es una bestia completamente diferente en comparación con la que llegó justo después del lanzamiento de GTA 5 para PS3 y Xbox 360 en 2013. Para el director de diseño de Rockstar North, Scott Butchard, tres palabras resumen ese viaje: inesperado , comunidad y diversión. Hablando sobre el punto anterior, dice: «Cuando comencé a trabajar en GTA Online por primera vez, todavía estábamos encontrando nuestro camino. Esencialmente, estábamos impulsando estas actualizaciones más pequeñas mientras trabajábamos duro para armar el primer Heist, por lo que ha sido una experiencia de aprendizaje épica. – con toneladas de diversión y giros inesperados gracias en gran parte a los increíbles comentarios de nuestra comunidad».
«Cuando empezamos, no creo que pudiéramos haber soñado que seguiríamos 10 años después. El éxito de GTA Online no es lo que esperábamos».
El siguiente episodio
El La actualización de GTA Online Drug Wars nos lleva de vuelta a lo básico con una sensación vertiginosa de Hotline Miami – así es como me sentí después de jugar la primera parte de la última actualización de dos partes del juego que se lanzó en diciembre. Mientras esperamos la Parte 2, las actualizaciones semanales entre horas han introducido una serie de características solicitadas por los jugadores, como un garaje para 50 autos, distribuidores callejeros, casas de seguridad que se pueden asaltar, entregas diarias y una nueva pistola estilo Destiny 2 Xur. Furgoneta que aparece en ubicaciones aleatorias alrededor del mapa día a día. Con todo eso, Butchard dice que los comentarios de la apasionada comunidad del juego son fundamentales para la toma de decisiones del equipo de diseño al introducir nuevas funciones, y mientras GTA Online en 2023 vuela más cerca que nunca del modelo de servicio en vivo entendido, manteniendo la accesibilidad. para todos los jugadores, solos y en equipos, en todos los ámbitos ha sido una constante desde el lanzamiento.
«Ciertamente, queremos asegurarnos de que las actualizaciones de GTA Online sean gratuitas y accesibles para todos, para que toda nuestra comunidad pueda experimentarlas juntas. Eso sigue vigente hoy en día», dice Butchard. «Mirando hacia atrás, al principio estábamos promocionando GTA Online principalmente como una experiencia multijugador, ya fuera cooperativa o competitiva, sentimos que necesitábamos que los jugadores participaran y se divirtieran jugando juntos en un espacio compartido. Con el paso del tiempo, nos dimos cuenta gran parte de la experiencia funciona mejor cuando brindamos más potencial para disfrutar el juego a nivel individual, y la experiencia central puede cambiarse y mejorarse jugando con otros».
«Comenzamos a avanzar realmente cuando comenzamos a diseñar Heists para que solo se pudiera jugar con uno o dos jugadores, y luego construimos sobre la experiencia original con espacios sociales como los clubes nocturnos o el casino, espacios que podrían actuar como tejido conectivo para nuestros jugadores. saltando de una experiencia a otra, ya sea con una tripulación o solo».
El diseñador principal, Chris Bell, se hace eco de los sentimientos de Butchard al decir que trabajar en un proyecto tan masivo y a largo plazo como GTA Online a veces puede parecer surrealista, pero también es muy gratificante cuando lo recibe una comunidad tan grande. Bell reconoce que no hay dos días iguales detrás de escena, y que con cada actualización, él y su equipo tienen la oportunidad de escuchar lo que los jugadores quieren ver en el futuro.
«Cada actualización que agregamos nos brinda la oportunidad de recibir comentarios de los jugadores que pueden ayudarnos con nuevas ideas, como brindarles a nuestros entusiastas de los engranajes un mundo con Los Santos Tuners y un espacio para albergar sus preciados viajes con el nuevo garaje para 50 autos en Eclipse Blvd. ; así como considerar cómo podemos modificar el contenido existente para mejorar la experiencia general, como eliminar los modos de manera regular», dice Bell. «Con una cantidad tan grande y variada de experiencias en GTA Online en este momento, siempre existe el desafío de tratar de mantener las cosas frescas que atraigan tanto a nuestra audiencia veterana como a cualquier jugador nuevo que pueda estar jugando como su primera parte del juego más allá del tutorial».
«Parte del proceso de decisión cuando se presentan nuevas actualizaciones es cómo pueden complementar otras áreas del juego además de ofrecer algo nuevo con lo que interactuar. Tomando The Criminal Enterprises como ejemplo del año pasado, queríamos expandir una serie de negocios que han estado en el juego durante años y les dan nueva vida, mientras que al mismo tiempo brindan un sólido conjunto de misiones clásicas como Operation Paper Trail para aquellos jugadores a los que les gusta asumir misiones de historia en lugar del lado más comercial de las cosas. .»
Control de la multitud
Para Butchard, el hecho de que él y sus colegas hayan crecido junto a la comunidad de GTA Online significa que está satisfecho con el equilibrio entre los comentarios de la comunidad y el énfasis en el diseño del equipo. Él dice que muchos cambios comienzan como sugerencias de la comunidad y evolucionan a través de la lente de las propias esperanzas del equipo para el juego y hacia dónde podría ir a continuación. El constructor Criminal Career que se presentó con el lanzamiento de GTA 5 en PS5 y Xbox Series X y S el año pasado, por ejemplo, tiene como objetivo ayudar a las nuevas caras a encontrar su lugar en San Andreas, mientras que cosas como el Gun Van itinerante podrían atraer más a jugadores veteranos
«Francamente, hay tantas ideas geniales y direcciones que podemos tomar, y es fantástico seguir sorprendiendo a nuestros jugadores y darles algo que los entusiasme», dice Butchard. «Con casi 10 años, eso es algo genial de poder hacer».
«La contribución de la comunidad al diseño general del juego solo ha aumentado con el tiempo: nuestra visión permanece, pero está en una hermosa asociación con la comunidad. Todavía tenemos nuestros planes, pero están menos bloqueados que antes. permitir esta entrada externa. Siempre estamos trabajando para equilibrar las cosas de una manera que tenga sentido para cada jugador y estilo de juego, de modo que siempre haya algo para que todos se diviertan haciendo «.
Bell agrega: «Identificamos y consideramos muchos comentarios de los jugadores, y siempre estamos buscando formas de implementar las solicitudes de la comunidad a medida que continuamos creando nuevas actualizaciones. Sin embargo, a veces, lo que se siente como las soluciones más simples pueden ser las más difíciles de implementar. por lo que los cambios deseados por la comunidad pueden tardar un tiempo en llegar al juego. Con suerte, las mejoras recientes en el juego han demostrado que estamos trabajando para abordar las solicitudes de la comunidad a medida que avanzamos de una actualización a otra».
Con un juego de estructura tan abierta como GTA Online, siempre es posible que los jugadores tomen funciones y las ejecuten independientemente de las actualizaciones oficiales. Esto se ilustró mejor con las guerras de pandillas alienígenas Green vs Purple de 2020, en las que los servidores fueron dominados inadvertidamente por jugadores que vestían trajes marcianos y juraban lealtad a ambos lados. Esta locura incluso trascendió a GTA Online en sí mismo, con usuarios de redes sociales que inundan TikTok e Instagram Reels con contenido verde versus púrpura; un formato que Rockstar formalizó de manera oficial con la rivalidad Sprunk vs eCola del año pasado.
Butchard dice que eventos aleatorios como estos son increíblemente emocionantes, especialmente cuando requiere que el equipo «cambie el ambiente» para adaptarse mejor a las medidas innovadoras que los jugadores proponen sobre la marcha. Bell está de acuerdo y dice que aprovechar estos desarrollos circunstanciales también puede influir en cómo se toman las decisiones oficiales, como la actualización de Los Santos Tuners, que formalizó los espacios seguros en el juego que los entusiastas de los autos ya habían creado informalmente entre ellos.
«No siempre tiene que venir de algo a gran escala como [alien wars or Sprunk vs eCola] o bien, nos inspiramos en los comentarios en foros o videos y capturas de pantalla que los jugadores han tomado de las cosas que han hecho en el juego», dice Butchard. «Hay un ejemplo divertido de esto que viene para el evento de Halloween de este año que me hace reír cada vez, No veo la hora de ver cómo reaccionan los jugadores». Hablando del desafío Heist Challenge del año pasado (en el que los jugadores robaron con éxito una suma colectiva de 100.000 millones de dólares en dinero del juego durante un período de siete días), Butchard añade: «Nosotros Había tenido la idea de objetivos basados en la comunidad por un tiempo. Es algo que queríamos presentar como una opción de diseño, en lugar de un evento impulsado externamente, para que se sintiera nativo en el mundo y en la experiencia del jugador».
«Los eventos naturales liderados por la comunidad, como el verde frente al morado, realmente solidificaron lo importantes que podrían ser y que eran algo que deberíamos analizar más: la idea de que todos se unan y trabajen en la misma dirección para completar un objetivo compartido es excelente. , y es algo que continuaremos analizando más en el futuro. Después de ver cómo se desarrollaba la guerra alienígena, ciertamente queríamos explorar formas en las que pudiéramos aprovechar rivalidades y lealtades similares en toda la comunidad. Fue divertido agregarlo por un tiempo limitado. tiempo y ver a los jugadores cambiar su estilo de juego regular por un tiempo y también darnos la oportunidad de otorgar algunas recompensas únicas para ese momento».
Entonces, ¿qué sigue para GTA Online? La parte 2 de su actualización de Drug Wars es inminente, con Rockstar más interesado que nunca en continuar impulsando el contenido orientado a la comunidad que los jugadores han disfrutado más recientemente. Con jugadores igualmente ansiosos por escuchar algo concreto sobre GTA 6, más allá del hecho de que actualmente está en desarrollo, queda por ver cómo evoluciona GTA Online junto con el siguiente paso en la serie principal.
Rockstar, como era de esperar, mantiene sus cartas cerca de su cofre en eso, pero, además del contenido de Halloween insinuado anteriormente, Butchard espera lo que se avecina en el futuro inmediato. Él dice: «Es muy importante para nosotros que los jugadores encuentren nuevas formas de conectarse entre sí, ya sea a través de eventos que creamos o brindándoles las herramientas para crear sus propios momentos. Tenemos un montón de ideas en proceso. ahora mismo, todo el camino hasta las vacaciones de fin de año, ¡así que estén atentos!».
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