Lo que necesitas saber
- Recientemente, se reveló en una entrevista que Helldivers 2 tiene un Game Master dedicado llamado Joel que controla varios elementos del metajuego de Guerra Galáctica del juego.
- En la entrevista no quedó claro exactamente lo que Joel puede y no puede hacer, por lo que el jueves por la mañana temprano, el director creativo de Helldivers 2, Johan Pilestedt, aclaró las cosas en una publicación en X (Twitter).
- Joel controla qué órdenes (principales y personales) están activas y elige dónde atacan los errores de Terminid y los robots de Automaton. También puede «reforzar planetas» y dar a los jugadores estratagemas adicionales para usar durante períodos de tiempo temporales. Sin embargo, los resultados de las campañas por la libertad de un planeta están determinados por el desempeño de la comunidad en la batalla.
- Pilestedt dice que Joel también tiene jurisdicción sobre «otras cosas que no hemos revelado todavía» y no ha detallado estas cosas para que el desarrollador Arrowhead Game Studios pueda «sorprender y deleitar» en el futuro.
En caso de que no lo hayas oído, Helldivers 2 El desarrollador Arrowhead Game Studios habló ayer en una entrevista sobre cómo funciona el metajuego de liberación de planetas de la Guerra Galáctica del shooter cooperativo PvE. Anteriormente era un poco misterioso en las semanas posteriores al lanzamiento del juego el 8 de febrero, pero ahora sabemos que hay un Game Master todopoderoso en el estudio llamado Joel.
Joel, director ejecutivo de Arrowhead y director creativo de Helldivers 2, Johan Pilestedt le dijo a un jugador de PC«Tiene mucho control sobre la experiencia de juego». Inspirándose en los emocionantes giros que los buenos Dungeon Masters introducen en las historias de mesa de Dungeons and Dragons, Arrowhead pretende aportar algo similar a su juego, aunque a una escala colosal para toda la comunidad.
La entrevista completa es fantástica y recomiendo encarecidamente leerla completa. Sin embargo, Pilestedt no dejó claro exactamente lo que Joel puede y no puede hacer, por lo que siguió con una publicación esta mañana que aclara las cosas.
«Como seguimiento de las habilidades del Game Master, la mayor parte del rol es elegir qué orden principal se lleva a cabo, qué orden diario [order] está activo y decide dónde atacan los enemigos», escribió en X (Twitter). «La guerra librada y la liberación de los planetas, ¡eso es todo tuyo! ¡También podemos reforzar los planetas si es necesario y dar equipo temporal a toda la comunidad! … y otras cosas que aún no hemos revelado. ❤️».
Entonces ahí lo tienes. Si bien Joel y su influencia dictan dónde tienen lugar los conflictos más importantes y contra quién lucharemos en nuestros esfuerzos por ganarlos, las victorias y derrotas de la comunidad son las que determinarán en última instancia si somos capaces de liberar mundos controlados por el enemigo o defendernos. la nuestra de la invasión. La última orden de Joel es un llamado a la acción para liberar Veld el lunes por la mañana.que corre peligro de ser invadido por una infestación sorpresa de insectos.
Si Joel se siente misericordioso, que los dioses sean buenos, puede optar por darles a todos una estratagema adicional temporal como lo hizo con las minas incendiarias después de que liberamos a Turing y Fenrir III del control de Terminid. Aparentemente, también puede «reforzar planetas», lo que entiendo que significa que puede influir en el porcentaje de liberación de un planeta a favor nuestro o del enemigo si las cosas comienzan a ir en una dirección que Arrowhead, por cualquier razón, no quiere.
Curiosamente, muchos ya están usando esa última parte como munición para culpar a Joel por la reciente pérdida de Malevelon Creek, un planeta autómata favorito de los fanáticos, famoso por lo difícil que es luchar en él. Los jugadores han estado luchando duro para liberar Malevelon Creek durante semanas; en particular, ayer por la mañana comenzó una nueva contraofensiva para tomarlo. pero el porcentaje de liberación más alto que jamás haya alcanzado es el 25%. Él es Sin embargo, en lo profundo del espacio controlado por robots, tal vez por eso ha demostrado ser tan difícil de liberar.
Usted, como yo, probablemente se esté preguntando de qué se trata esa parte de «cosas que aún no hemos revelado», pero probablemente no lo sabremos por un tiempo. En la entrevista antes mencionada, Pilestedt señaló que Arrowhead quiere mantener ocultas algunas de las capacidades de Joel por ahora para poder «sorprender y deleitar» a los fans más adelante.
«Es [Game Master systems] algo que estamos evolucionando continuamente en función de lo que sucede en el juego», dijo. «Y como parte de la hoja de ruta, hay cosas que queremos mantener en secreto porque queremos sorprender y deleitar».
Hablando de la hoja de ruta de Helldivers 2, aún no se ha publicado públicamente, aunque ahora que los problemas de capacidad del servidor del juego terminaron, sospecho que la tendremos pronto. Actualmente no sabemos mucho sobre lo que Arrowhead ha planeado para el futuro, aunque el estudio adelantó que habrá robots blindados masivos «poco después del lanzamiento» en el Tráiler «Preséntate al servicio». Jugabilidad de estos mechs filtrado en Reddit ayer, y parece que serán tan poderosos como todos esperan que sean.
Helldivers 2 ya está disponible por $ 39,99 tanto en PS5 como en PC y, hasta ahora, es uno de los mejores juegos de computadora del año. En particular, el juego también admite el juego multiplataforma entre PS5 y PC.