El director de Prey dice que Arkane se vio obligado a usar ese título: «Es asqueroso… No es lo que quería hacer»


El director de Prey, Raphaël Colantonio, dijo que Bethesda obligó al desarrollador Arkane Studios a usar el nombre de Prey, a pesar de su desacuerdo y sentirse «asqueroso» al usarlo.

Hablando en el podcast AIAS Game Maker’s Notebook (y visto por Kotaku), Colantonio dijo que usar este nombre era una falta de respeto al Prey de 2006, que era un juego completamente diferente creado por un equipo y una compañía completamente diferentes.

«Llamar a Prey Prey fue muy doloroso para mí. No quería llamar a este juego Prey, y tuve que decir que quería hacerlo de todos modos frente a los periodistas», dijo Colantonio. “Hay un poco de lo artístico, el lado creativo que se insulta cuando le dices a este artista: ‘¿Conoces tu juego? Se va a llamar Prey’. Y dices: ‘No creo que deba hacerlo. Creo que es un error'».

Llamarlo Prey también fue perjudicial para las ventas del juego, dijo Colantonio, porque los fanáticos de Prey de 2006, un juego de disparos en primera persona sobre un ex soldado secuestrado por extraterrestres, protestarían por el juego de Arkane y aquellos a quienes no les gustaba el original no mirarían dos veces. en eso

«También fue una patada en la cara para los creadores originales de Prey», continuó. «Quería disculparme con ellos muchas, muchas veces. Realmente no tuve la oportunidad porque realmente no conozco a esas personas. Nunca fue nuestra intención robar su IP y hacerla nuestra. Es asqueroso y eso no es lo que Yo queria hacer.»

Colantonio dejó Arkane poco después del lanzamiento de Prey en 2017, citando la debacle del nombre y los desacuerdos generales con la gerencia como una de las razones para hacerlo. Si bien Prey fue bien recibido por críticos y jugadores, IGN dijo que fue genial, Colantonio comentó que sus ventas fueron bajas y que la franquicia ha estado inactiva desde que se lanzó un DLC en 2018.

Reseñas de juegos de Arkane Studios IGN

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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