El director de diseño de Starfield dice que la confianza de los jugadores acumulada durante la reconstrucción de Fallout 76 se trasladó al nuevo juego.
El director de diseño de Bethesda Game Studios, Emil Pagliarulo, recurrió a Twitter la semana pasada el 1 de septiembre, cuando comenzó el programa de acceso temprano de Starfield, para reflexionar sobre los últimos años. El veterano de Bethesda cree personalmente que fue la «confianza» que se creó con los jugadores mientras Bethesda arreglaba Fallout 76 lo que se trasladó a Starfield y, como resultado, hizo que el nuevo juego fuera aún mejor.
(4/5) Cuando 76 se lanzó en bruto, le pedimos paciencia. Teníamos algunas lecciones que aprender. Y nos apoyaste como nosotros apoyamos ese juego y lo convertiste en la experiencia que querías y merecías. Esa confianza claramente se trasladó a Starfield y nos hizo querer trabajar cada vez más duro.1 de septiembre de 2023
Fallout 76 fue un lanzamiento notoriamente malo para Bethesda en 2018, y tanto los jugadores como los críticos criticaron el spin-off del MMO por una variedad de cosas, incluida la jugabilidad, los servidores, las interacciones de los jugadores y más. El año pasado, en 2022, un informe de Kotaku, que citaba a los desarrolladores que trabajaron en Fallout 76, dijo que el juego fue muy mal administrado en Bethesda Game Studios.
En los años posteriores al desastroso lanzamiento, Bethesda se puso a trabajar reparando Fallout 76 basándose en los comentarios de los jugadores. El estudio agregó nuevas facciones con las que interactuar, así como nuevas misiones correspondientes, nuevos NPC con los que interactuar, nuevas áreas para explorar y, quizás de manera crucial, un mundo que escala contigo dependiendo de tu propio nivel de jugador.
El resultado fue un juego que ahora ha encontrado una base de jugadores dedicada, con más de 13,5 millones de jugadores a finales de 2022. Fallout 76 también tiene una reseña agregada de usuarios ‘Mayormente positiva’ en Steam con más de 46.000 reseñas, lo que prácticamente consolida su hercúleo regreso.
Todo esto, considera Pagliarulo, ha estimulado a los desarrolladores de Bethesda a trabajar con Starfield, ayudando al equipo a seguir adelante para ofrecer el nuevo juego de rol. Vale la pena señalar que el informe de Kotaku alega que Bethesda quemó a numerosos desarrolladores en el período previo al lanzamiento de Fallout 76, por lo que sería interesante ver cuántos desarrolladores del MMO se trasladaron al nuevo juego de Bethesda.
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