El director de Starfield dice que el «duro» trabajo de reparación de Fallout 76 dio a los jugadores «confianza» en Bethesda


El director de diseño de Starfield dice que la confianza de los jugadores acumulada durante la reconstrucción de Fallout 76 se trasladó al nuevo juego.

El director de diseño de Bethesda Game Studios, Emil Pagliarulo, recurrió a Twitter la semana pasada el 1 de septiembre, cuando comenzó el programa de acceso temprano de Starfield, para reflexionar sobre los últimos años. El veterano de Bethesda cree personalmente que fue la «confianza» que se creó con los jugadores mientras Bethesda arreglaba Fallout 76 lo que se trasladó a Starfield y, como resultado, hizo que el nuevo juego fuera aún mejor.

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