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La gente que se enfurece por abandonar a mitad de una partida en los juegos de lucha no es nada nuevo, pero sí es molesto. Es un problema que se ha sentido especialmente frecuente en Tekken 8, un juego que prácticamente no tiene castigo para cualquiera que decida que su Internet ya no funciona a mitad del juego. Es de esperar que eso cambie pronto, con el director Katsuhiro Harada y otros miembros del equipo de desarrollo abordando el problema en torno a los pluggers (porque, ya sabes, desconectar) en una transmisión en vivo de Tekken Talk.
Traduciendo para Harada, el productor Michael Murray dijo a los espectadores: «No hay una solución perfecta para esto, pero estamos tratando de mejorarla, al menos para que sea una proporción de desconexión más precisa que se muestra en el perfil de su personaje». él dijo. Se refiere al hecho de que el único elemento disuasorio que Tekken 8 tiene actualmente para los pluggers (un porcentaje de desconexión del oponente que se muestra cuando te ofrecen una partida) no ha funcionado desde su lanzamiento.
Sin embargo, el plan es ir más allá de eso. «Sabes, obviamente queremos prohibir a estas personas el juego», dijo Murray. «Pero hay muchas protecciones legales en varios países y diferentes maneras en todo el mundo. Así que estamos teniendo mucho cuidado de tener todo ese tipo de papeleo y la metodología necesaria para eliminar a estas personas del juego antes de pasar por con las prohibiciones. Sucederá, así que por favor tengan paciencia».
Para aquellos de ustedes que están preocupados de que su extraño problema de Internet, el mantenimiento de Steam o la falla del juego afecten su perfil, no teman. «Nos damos cuenta de que a veces hay un problema con Internet o con el hardware», continuó Murray. «No es que te vayan a prohibir por una vez, se trata de gente que lo hace constantemente. Así que si tienes esa rara ocasión, no tienes que preocuparte por eso».
Murray admitió que incluso él mismo se había enfrentado a problemas mientras jugaba en línea, por lo que definitivamente no es que el equipo no esté al tanto de los problemas. Espero que Bandai Namco eventualmente introduzca algún tipo de término medio entre una tasa de desconexión y prohibiciones directas. Street Fighter 6 tiene un sistema de tarjetas amarillas que aparece junto al nombre de tu jugador y, después de que cese la ira suficiente, pondrá al jugador infractor en el proverbial paso travieso al emparejarlo con otros enchufadores en serie.
Mortal Kombat uno toma un camino más humillante, siendo las ‘quitalidades’ una característica introducida en Mortal Kombat 11 y trasladada al Mortal Kombat 1 del año pasado. Hace que el personaje del jugador infractor se rompa el cuello avergonzado, lo cual es adecuadamente brutal para un luchador casualmente violento.
El camino más razonable parece ser otorgarle al desconectador una pérdida y al desconectado una ganancia, aunque algunos argumentan que es injusto para aquellos cuya conexión se cae legítimamente. Sin embargo, es de esperar que situaciones como esa sean un caso marginal, y es frustrante que se le nieguen tus victorias o ascensos de rango a alguien que no estaba dispuesto a ver el escenario. Sin embargo, arreglar la tasa de desconexión para que no quede permanentemente estancada en 0% será un buen comienzo y debería ayudar a los jugadores a eliminar la sal lo suficientemente pronto.
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