El diseñador de Baldur’s Gate 3 dice que «hay cosas que la gente irá descubriendo, incluidos nosotros» durante «años»


Habiendo iniciado sesión alrededor de 75 horas (sin tener en cuenta mi descarado uso excesivo de save scumming), siento que mi tiempo de juego palidece en comparación con el de casi todos los demás que juegan Baldur’s Gate 3. Y aun así, el diseñador narrativo principal Lawrence Schick espera que RPG seguirá generando nuevos descubrimientos, incluso por parte de los propios desarrolladores, durante los próximos años.

«No se moverá cada piedra durante años porque gran parte del juego es una concatenación de variables poco probables», dijo Schick a Inverse. «Hay cosas que la gente descubrirá, incluyéndonos a nosotros, debido a la forma en que se construyó, con sinergias, capas y reactividad interactiva. Nos asombra lo que surge».



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