El diseñador principal de Naughty Dog dice que Star Wars Battlefront 3 fue ‘legítimamente increíble’ y que LucasArts lo canceló fue ‘un crimen absoluto’


Free Radical fue un estudio de juegos británico de ex desarrolladores de Rare mejor conocido por la serie TimeSplitters, y casi tan conocido por el desastroso fracaso de Haze exclusivo de PlayStation 3. Free Radical se declaró en bancarrota poco después de lanzar Haze, pero el golpe mortal realmente podría haber venido de la cancelación de Star Wars: Battlefront 3, un juego ambicioso destinado a mezclar la estrategia en tierra con las peleas espaciales: Controlabas a tu personaje en la superficie en batallas gigantescas, pero podría subirse a una nave y acercarse al espacio. El video de arriba es un showreel interno filtrado de 2008.

Free Radical estuvo varios años en desarrollo cuando decidió que el proyecto necesitaba un retraso, fue a LucasArts y descubrió que LucasArts preferiría cancelar el juego y reducir sus pérdidas. Fue una decisión brutal, especialmente teniendo en cuenta que la cancelación se produjo cuando Battlefront 3 estaba «a 2 metros de la línea de meta», dijo uno de los antiguos desarrolladores esta semana. «Un crimen absoluto».





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