El diseño detrás de los secretos ocultos de la inmortalidad | Registros de audio


La última temporada de Audio Logs continúa con un episodio centrado en Immortality, un juego único y galardonado de Half Mermaid y Sam Barlow. Immortality mantuvo el enfoque narrativo y centrado en los personajes de los títulos anteriores del equipo, Her Story y Telling Lies, así como la naturaleza investigativa del juego. Sin embargo, también fue una nueva y ambiciosa toma que reunió tres películas inéditas. Juntas, estas películas y las imágenes de archivo de su producción cuentan la historia de Marissa Marcel y su paso por el mundo del cine.

Immortality permitió a los jugadores mirar hacia atrás a través de las imágenes de archivo al interactuar con un sistema inspirado en las máquinas moviola para reconstruir lo que sucedió durante la producción de esas tres películas. Al hacer esto, comprenderían mejor el destino de Marcel. En el camino, sin embargo, el jugador aprendería que algo inesperado también está sucediendo debajo de la superficie.

En este episodio de Audio Logs, el director Sam Barlow habla sobre cómo se le ocurrió a Half Mermaid Immortality, el pensamiento detrás de su diseño, las inspiraciones para su tema y cómo revela inteligentemente las cosas siniestras que realmente están sucediendo.

Audio Logs GameSpot muestra dónde las personas detrás de los juegos que amas cuentan las historias no contadas de cómo se crearon. Asegúrate de ver los episodios anteriores de Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 en YouTube.

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