El DLC de Elden Ring necesita un jefe PvP en la línea de los juegos anteriores de Souls


Hay muchos momentos de incertidumbre en Anillo de Elden. Para los nuevos jugadores, saber a dónde ir después de derrocar a un jefe de final de zona no siempre es obvio. Para cabezas experimentadas, los áridos páramos de Caelid nunca son agradables. Y, no importa cuán consumado creas que eres en las Tierras Intermedias, los grotescos Fingercreepers de Caria Manor te revolverán el estómago. cada tiempo. En serio, solo pensar en esos macabros bastardos zigzagueando erráticamente por el lugar hace que se me erice el vello de la nuca. Brutal.

Elden Ring está más que bien servido para las batallas de jefes: hay 13 obligatorios Se requieren jefes principales para superar la historia., con muchos, muchos más como opcionales, pero no creo que el mismo nivel de imprevisibilidad, inquietud y ambigüedad derivado de algunos de sus malos más retorcidos y comunes, e incluso sus ubicaciones más extravagantes, se extienda a su conflictos de gran éxito. Claro, hay una atmósfera espeluznante ligada a cada parte de la pelea con Rennala; Godskin Duo es uno de los enfrentamientos combinados más extraños que hemos visto en un juego de FromSoftware durante un tiempo; y el oponente opcional Starscourge Radahn es súper genial y duro como un clavo.



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