El E3 está oficialmente muerto


La Electronic Entertainment Expo, más conocida como E3, está oficialmente muerta. «Después de más de dos décadas de E3, cada una más grande que la anterior, ha llegado el momento de decir adiós. Gracias por los recuerdos», dijo la Entertainment Software Association, organizadora del E3. escribió en X. El grupo comercial de la industria cerró la declaración con «GGWP» o «buen juego, bien jugado».

Los problemas del E3 han estado bien documentados en los últimos años, y podría decirse que la pandemia exacerbó la desaparición de la exposición de videojuegos. No había habido un E3 en persona desde 2019. La edición de 2021 se llevó a cabo virtualmente, pero la ESA canceló por completo los eventos de 2020, 2022 y 2023.

La ESA dijo a sus miembros esta primavera que después de que nombres importantes se retiraran del E3 planeado para este año, el evento «simplemente no generó el interés sostenido necesario para ejecutarlo de una manera que mostrara el tamaño, la fuerza y ​​el impacto de nuestra industria». ReedPop, el organizador de PAX y New York Comic Con, estaba programado para celebrar el E3 2023 antes de que se cancelara el evento.

“Sabemos que toda la industria, tanto los jugadores como los creadores, sienten mucha pasión por el E3. Compartimos esa pasión”, dijo el presidente y director ejecutivo de la ESA, Stanley Pierre-Louis. El Correo de Washington. «Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades que tiene nuestra industria para llegar a los fanáticos y socios».

En verdad, la escritura estaba en la pared antes de que cualquiera de nosotros hubiera oído hablar del COVID-19. Sony, la mayor editorial del sector, optó por no participar en la edición de 2019. EA también se negó a celebrar una conferencia de prensa en el E3 ese año y, en cambio, optó por realizar su propia exhibición de EA Play unos días antes del evento de la industria.

Muchos editores ya no necesitan un E3 para mostrar su próxima lista de juegos. Solía ​​darse el caso de que necesitaban llegar a acuerdos con minoristas para asegurar espacio en los estantes para sus juegos y hardware antes de la temporada navideña, y esos acuerdos a menudo se cerraron en el E3. Pero la industria ha cambiado significativamente en los últimos años. Si bien en octubre pasado llegaron un montón de juegos importantes, los editores ahora lanzan títulos importantes durante todo el año (en gran parte para ayudarlos a cumplir con sus objetivos de ingresos trimestrales). Otros se centran en respaldar juegos de servicio en vivo a largo plazo que no están sujetos a ningún calendario de lanzamiento. Las ventas de juegos digitales también significan que los editores y propietarios de plataformas no tienen que preocuparse tanto por las asociaciones con los minoristas.

Otra razón clave para la desaparición del E3 es que los editores ahora pueden mostrar sus juegos a los fanáticos directamente en cualquier momento y sin tener que luchar por llamar la atención contra los competidores en una feria comercial. Empresas como Nintendo y Sony captan la atención de cientos de miles de fanáticos cada vez que celebran un Nintendo Direct o State of Play. Hay tantas formas para que los principales editores hagan correr la voz sobre sus juegos que el E3 ya no es necesario en ese sentido. Saltarse el E3 también significó que los editores no tienen que lidiar con los costos de asistir a una feria comercial o cumplir con los plazos de otra entidad para tener demostraciones o avances listos.

Por otro lado, la muerte del E3 podría perjudicar a los estudios independientes que dependen de ferias comerciales para mostrar sus juegos a los editores con la esperanza de asegurar acuerdos de distribución y/o financiación. También puede perjudicar a las editoriales más pequeñas que tienen que competir con los gigantes por la atención.

Si bien el E3 puede haber desaparecido, los eventos de juegos no desaparecerán. La Gamescom, por ejemplo, es mucho más grande que el E3 en términos de asistencia y otros factores.

Summer Game Fest, una especie de reemplazo del E3 que el productor y presentador de The Game Awards, Geoff Keighley, inició en 2020, se amplió el año pasado para incluir un evento físico por primera vez. Algunos editores importantes, como Capcom, Ubisoft y Xbox, realizaron exhibiciones de juegos en asociación con el Summer Game Fest este año. El evento regresará para su quinta edición en 2024. Probablemente todavía se pueda esperar que muchos editores sigan realizando exhibiciones en mayo y junio, a pesar de la muerte del E3.





Source link-47