El editor de un nuevo y exitoso juego independiente ha explicado por qué los lanzadores de PC fallidos están teniendo un impacto negativo en los nuevos juegos independientes.
Spirittea se lanzó a principios de esta semana en PC y consolas Xbox a través de Xbox Game Pass y Nintendo Switch. No More Robots fue responsable de publicar el nuevo y acogedor simulador de agricultura, y el director del editor, Mike Rose, ha profundizado en por qué el fracaso de los nuevos lanzadores de PC que intentan rivalizar con Steam en realidad terminó perjudicando a los juegos independientes.
Rose explica todo en el hilo de tweets justo debajo. Por lo general, los juegos independientes tendrían Steam como su plataforma más exitosa en el lanzamiento, y otras plataformas de consola se pondrían al día más adelante. Sin embargo, este no fue el caso de Spirittea, porque el 80% de sus ingresos provinieron tanto de las consolas Xbox como de Nintendo Switch, lo que significa que sólo el 20% de sus ingresos provinieron de Steam.
¡¡Es hora de otro hilo clásico de tweets de estadísticas de Mike Rose!! Esta vez es ☕**¡Estadísticas de la semana de lanzamiento de Spirittea!**☕Lanzamos Spirittea el lunes pasado y ha sido uno de nuestros lanzamientos más importantes hasta la fecha: pic.twitter.com/KPI4UNrcWb20 de noviembre de 2023
Rose cree que esto se debe a que «muchos más» editores AAA han comenzado a poner sus juegos en Steam, sin haber logrado que los competidores de Steam en PC tengan éxito. Tomemos como ejemplo a Activision, que recientemente cambió a poner sus juegos Call of Duty nuevamente en Steam en los últimos años, evitando su lanzamiento exclusivo en Battle.net. Epic Games ha discutido recientemente cómo su propio lanzador aún no logra generar ganancias y, a medida que esos lanzadores retroceden algunas de sus ambiciones, esos juegos regresan a Steam.
Como explica Rose, eso significa «más ojos puestos en los lanzamientos más importantes y menos en los lanzamientos más pequeños», ya que Steam atrae más lanzamientos AAA durante el año. Eso significa que a los lanzamientos independientes les resulta más difícil que nunca destacarse entre la multitud y tener un mayor impacto en la plataforma de Valve. El fracaso de rivales de Steam como Battle.net y el lanzador de PC de Ubisoft acaba de lanzar más juegos AAA a Steam, y eso realmente perjudica a los juegos independientes.
Es posible que Spirittea no necesariamente se haya destacado entre la multitud en Steam, pero aparentemente está ganando mucha tracción en Switch eShop, porque ha alcanzado la lista de «Más vendidos» en el escaparate. Las ventas de Switch deberían mantenerse sólidas de ahora en adelante, considera Rose, por lo que son buenas noticias para el nuevo juego independiente en ese frente.
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