Lo que necesitas saber
- Manor Lords, un ambicioso constructor de ciudades medievales del desarrollador en solitario de Slavic Magic, Greg Styczeń, finalmente se lanzará en acceso anticipado el viernes. Sin embargo, su precio aún no se ha anunciado, lo que confunde a muchos fans que esperan con ansias su lanzamiento.
- El director ejecutivo del editor del juego, Hooded Horse, recurrió a Reddit para aclarar las cosas en una nueva publicación.
- Una de las razones por las que Hood Horse no revela el precio es porque quiere evitar confusión sobre el costo del juego en países fuera de EE. UU., ya que no todos entienden cómo funcionan los precios regionales de Steam. Otra es que el editor no quiere facilitar que las tiendas fraudulentas del «mercado gris» vendan a los jugadores claves de reserva falsas para el juego.
- Además, la publicación confirma que Manor Lords no tendrá precio AAA y que su lanzamiento irá acompañado de una venta de lanzamiento especial. «Habrá un precio justo en el lanzamiento con un descuento justo».
Señores señoriales – un muy esperado constructor de ciudades medievales del desarrollador en solitario de Slavic Magic, Greg Styczeń, es el juego más deseado en Steam en este momento y está programado para lanzarse el 26 de abril en Early Access en Steam, GOG, Microsoft Store y PC Game Pass. Aunque faltan solo dos días para su lanzamiento público, su precio aún no se ha anunciado, lo que ha generado bastante confusión entre los fanáticos entusiasmados por su llegada.
Esto ha llevado a Tim Bender, director ejecutivo de la editorial Hood Horse de Manor Lords, a explicar la situación en una nueva correo al subreddit del juego. En él, señala que a Hooded Horse no le gusta anunciar el precio de sus nuevos juegos hasta que se lanzan, ya que «compartir el precio en EE. UU. por sí solo dará lugar a malentendidos» sobre lo caro que será en otras regiones. Aunque Steam tiene precios regionales (una función ajusta los precios de los juegos por región para tener en cuenta aspectos como los tipos de cambio de divisas y los salarios promedio), no todos lo saben.
«No nos gusta declarar un precio antes del lanzamiento. Porque compartir el precio en EE. UU. por sí solo generará malentendidos. La gente concluirá que el juego es inasequible en su región cuando en el lanzamiento tendrán un precio que les convenga. «, escribió Bender. «Y cualquier descargo de responsabilidad que agreguemos probablemente se eliminará cuando se repita en otros lugares, lo que provocará que un grupo de personas pierda la esperanza y sienta que el juego no será asequible en su país».
Bender también declaró que otra razón por la que Hooded Horse no anuncia un prelanzamiento de precios es porque facilitaría que las tiendas fraudulentas del «mercado gris» intenten vender pedidos anticipados falsos de Manor Lords. Aunque no tienen claves reales para vender, una lista de precios que coincida con lo que confirmó el editor del juego puede engañar a los fanáticos haciéndoles creer que sí las tienen.
«No tienen ninguna clave y no van a recibir ninguna de nosotros. Pero están intentando sacar provecho de la exageración y, a pesar de nuestra postura de que NO estamos haciendo pedidos anticipados porque no quieren quedarse con su dinero hasta después del lanzamiento, afirman que aceptan pedidos anticipados para ventas clave», explicó Bender. «No tienen idea de cuál será el precio, por lo que están haciendo conjeturas descabelladas y probablemente calculan que pueden obtener una clave a través de algún medio cuestionable más adelante (o simplemente dejar que el cliente no obtenga lo que pagó, si no es así)».
En última instancia, el razonamiento de Hooded Horse aquí tiene mucho sentido, aunque desearía que esta explicación se hubiera dado antes. Aún así, me alegro de que finalmente tengamos una declaración oficial y un contexto detallado, ya que la gente ha estado preguntando sobre esto durante mucho tiempo.
Por supuesto, la pregunta «¿cuál será el precio?» todavía no tiene respuesta, aunque Bender cree que no debería preocuparse por eso: «Como editor, Hooded Horse nunca ha fijado precios AAA para un juego. No tenemos planes actuales para hacerlo, sin importar cuán popular sea el juego». «. Ahí lo tienes: una confirmación contundente de que Manor Lords no estará en el rango de $60-70. La mayoría de los lanzamientos anteriores del editor han costado entre 30 y 40 dólares, por lo que diría que es seguro esperar un MSRP en ese estadio.
En particular, el CEO cerró la publicación con la confirmación de que Manor Lords tendrá una venta de lanzamiento, comentando que históricamente ha vendido juegos nuevos con un descuento del 10 al 25% durante sus primeras semanas. «No estamos tratando de exprimir hasta el último dólar de la gente, no publicaremos 5 ediciones con una hoja de cálculo necesaria para entenderlas ni encerraremos contenido en el DLC del Día 1 ni nada de esa basura. Habrá un precio justo allí en el lanzamiento con un descuento justo».
Independientemente de si se lanza por cinco o cincuenta dólares, Manor Lords es un juego que no puedo recomendar lo suficiente a los aficionados a la construcción de ciudades y/o a la estrategia. Como escribí en mi reseña de acceso anticipado, es uno de los juegos más adictivos que he jugado en los últimos años, y ni siquiera soy el tipo de persona que se siente atraída por este género con frecuencia. Si es así, seguro que te encantará incluso más que a mí. También llegará a Xbox en algún momento, así que mantente atento a su eventual lanzamiento allí si estás en una consola.