El ejecutivo de Ubisoft dice que las ventas físicas pueden seguir cayendo, pero no van a desaparecer


El ejecutivo de Ubisoft, Chris Early, prevé un futuro en el que las ventas de juegos físicos podrían seguir disminuyendo, pero no cree que desaparezcan por completo.

El editor Assassin’s Creed acordó recientemente adquirir los derechos de juegos en la nube fuera del Espacio Económico Europeo para todos los juegos de Activision Blizzard lanzados durante los próximos 15 años.

Y mientras la compañía apuesta por que el streaming revolucione la industria de los juegos de la misma manera que ha transformado los negocios de televisión y cine, Early, quien fue una figura influyente en las negociaciones por los derechos de Activision, cree que las ventas físicas siempre tendrán un lugar.

«Hay un mercado de ediciones de coleccionista», dijo el vicepresidente senior de asociaciones estratégicas y desarrollo comercial de Ubisoft al sitio web de la compañía. “Existe el aspecto de regalar artículos físicos y permitir el acceso a las personas para poder comprar fácilmente un juego en una tienda y regalárselo a sus amigos o familiares.

“Algunas personas siempre querrán poseer el disco físico. Simplemente no creo que vaya a desaparecer. ¿Creo que las ventas físicas podrían disminuir con el tiempo? Claro, pero ¿desaparecerá alguna vez por completo? No me parece.»

Microsoft, que ya ofrece la consola Xbox Series S totalmente digital, podría lanzar una Xbox Series X totalmente digital el próximo año, según una filtración reciente.

Sony, que actualmente ofrece versiones en disco y totalmente digitales de la PS5, dijo que lo digital representó el 67% de los 264,2 millones de juegos vendidos para sus consolas durante su último año fiscal que finalizó en marzo.

Si bien la mayoría de los juegos triple A actualmente reciben lanzamientos duales físicos y digitales, algunos solo están disponibles para descargar.

Alan Wake 2 se lanzará este mes como un juego únicamente digital. Al explicar la decisión de no publicar una copia en caja, el desarrollador Remedy dijo: «Por un lado, una gran cantidad de [players] han pasado a ser digitales únicamente. Puedes comprar una Sony PlayStation 5 sin unidad de disco y la Xbox Series S de Microsoft es una consola exclusivamente digital. No es raro lanzar juegos modernos solo en versión digital.

“En segundo lugar, no lanzar un disco ayuda a mantener el precio del juego en 59,99 dólares / 59,99 euros. [£49.99] y la versión para PC a 49,99$ / 49,99€ [£39.99].”

En junio, el analista de Circana (antes NPD), Mat Piscatella, dicho Los jugadores deben esperar que los lanzamientos exclusivamente digitales para consolas se conviertan en algo común en los próximos años.

“Aquí solo hay lanzamientos digitales AAA”, escribió. “Durante los próximos 2 años esta tendencia se acelerará, y para 2028 aproximadamente creo que será la norma para la mayoría de los lanzamientos de Xbox y PS. Es probable que Nintendo no se mueva tan rápido, pero claro, es Nintendo y siempre están llenos de sorpresas”.