El equipo de Legend of Zelda dice que no les preocupan los «juegos antiguos»


En la superficie, aspectos de Lágrimas del Reino parecen contradecir esa filosofía de diseño. Como la mayoría de las personas que jugaron el juego (y no han pasado todo su tiempo haciendo instrumentos accionados por láser) sabe, presenta variaciones en numerosos clásicos zelda tropos (sobre todo, mazmorras) que Aliento de lo salvaje carecía Muchos jugadores, incluido el entrevistador de RTL Nieuws, asumieron que se implementaron como un retroceso al anterior zelda títulos como La leyenda de Zelda: Ocarina of Time. Sin embargo, según Fujibayashi, esas decisiones fueron un efecto secundario del proceso de diseño:

«Porque Lágrimas del Reino es una secuela de Aliento de lo salvajerealmente no pensamos en juegos como Ocarina del tiempo”, dice Fujibayashi. “El enfoque estaba más en cómo podíamos hacer Aliento de lo salvaje más completo e interesante.”

Aonuma amplió la declaración de Fujibayashi y afirmó que las similitudes eran, en el mejor de los casos, una coincidencia.

«En Aliento de lo salvaje, tuvimos las Bestias Divinas, que reemplazaron en Lágrimas del Reino con las mazmorras que llamamos templos”, explica Aonuma. “Son similares a los que también teníamos en Ocarina del tiempo. Sin embargo, eso no fue consciente, sino puramente hecho de esta manera porque encaja mejor con el flujo de la historia. No sugerí durante el desarrollo que deberíamos mirar estos juegos antiguos”.

Vale la pena señalar que Fujibayashi y Aonuma ya sugirieron previamente que el futuro comandante zelda los juegos probablemente se sentirán más cerca del formato establecido por Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino. La pareja también declaró claramente que no necesariamente miran hacia atrás a la vieja zelda Juegos de inspiración. Claro, el zelda La serie está llena de devoluciones de llamada y referencias, pero el esqueleto principal de cada entrada se desarrolla esencialmente en una burbuja. En esa misma entrevista, el equipo incluso mencionó que no estaban mirando juegos modernos como Anillo de Elden al trabajar en Lágrimas.

Así que mientras clásico zelda los juegos podrían vivir de otras maneras, realmente suena como Aliento y Lágrimas han reiniciado cómo la línea principal zelda los productores ven las entradas principales de esta franquicia.





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