Sonic Superstars es un emocionante regreso a los orígenes 2D de Blue Blur, pero su nuevo estilo artístico existe porque sus desarrolladores no creen que el enfoque clásico del pixel art sea «viable» en el futuro.
En declaraciones a GamesRadar+ en Gamescom 2023, el director de Sonic Team y productor de Sonic Superstars, Takashi Iizuki, habló (a través de un traductor) de la importancia de tener juegos de Sonic en 2D, como Superstars, y títulos en 3D como Sonic Frontiers del año pasado.
«Cuando hablamos de la marca, definitivamente necesitamos tener un juego Sonic 3D moderno», dijo Iizuka. «También sentimos que necesitamos tener un juego clásico de Sonic 2D. Esos son nuestros pilares fundamentales que necesitamos tener. Nos estamos expandiendo al cine y la televisión, pero aún necesitamos tener la línea 3D y 2D para nuestro audiencia de juegos.»
«El año pasado lanzamos Sonic Frontiers, y lo que Sonic Frontiers estaba haciendo es tomar el concepto de zona abierta para consolidar esa jugabilidad de Sonic en 3D, como algo sobre lo que podemos construir durante los próximos 10 a 20 años para continuar brindando nuevas experiencias de juego a los jugadores. Fue realmente la evolución de hacia dónde se dirigía el espacio 3D Sonic, y nos sentimos muy orgullosos de lo que el equipo pudo ofrecer».
Sin embargo, si bien Frontiers se considera una plataforma para las próximas dos décadas de 3D Sonic, Superstars tiene un papel ligeramente diferente que desempeñar. Iizuka describió el juego como una «evolución de la jugabilidad de Sonic 2D», diciendo que «nos fijamos en el pixel art, es genial, pero cuando pensamos en 10 o 20 años en el futuro, no creemos que vaya a ser así». un estilo artístico o una presentación viable para nuestros jugadores. Y para avanzar y realmente mejorar las cosas, queríamos asegurarnos de presentar algo que, dentro de 10 o 20 años, seguiremos evolucionando y creando nuevo contenido. para.»
Los comentarios de Iizuka son ciertamente interesantes. El consenso crítico no siempre es una medida perfecta del éxito, pero vale la pena señalar que las puntuaciones MetaCritic de Sonic Frontiers oscilan entre 61 y 75. Por el contrario, Sonic Mania de 2017, creado en el estilo pixel art de los juegos originales, cuenta con puntuaciones intermedias. -80s y Sonic Mania Plus de 2018 es el juego con mejores reseñas de toda la serie Sonic.
En otros lugares, los juegos de pixel art continúan prosperando en el espacio independiente, y varios juegos de alto perfil de este año, incluido Octopath Traveler 2 y el reciente lanzamiento Sea of Stars, hacen un uso significativo del estilo. Los comentarios de Iizuka parecen extenderse específicamente a un fandom de Sonic que puede ser más joven que la comunidad JRPG, pero me sorprendería ver que el pixel art vaya a algún lado en el corto plazo.
Sonic Superstars podría ser el resurgimiento de Sonic en 2D que estabas esperando.