El equipo de Tales of Symphonia Remastered se disculpa por la «jugabilidad» y está «investigando una solución»


El equipo detrás de la remasterización de Tales of Symphonia ha confirmado que hay «un problema» con el rendimiento actual del juego y se disculpó por cualquier «inconveniencia causada».

La remasterización del RPG de acción de 2004 se anunció durante el Nintendo Direct de septiembre pasado y sigue al protagonista Lloyd, su amiga Colette y varios aliados para salvar su mundo moribundo, aunque tratando de minimizar las repercusiones de sus acciones en otros mundos. A menudo se describe como uno de los mejores juegos de gamecube (se abre en una pestaña nueva) de todos los tiempos, y ha sido relanzado varias veces, incluida una versión de PS3 de 2009 y un puerto de PC en 2016.





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