El error de Overwatch 2 bloquea a muchos héroes para algunos jugadores, ya que se eliminan Bastion y Torbjörn


vigilancia 2El lanzamiento problemático continúa: el lunes, Blizzard tuvo que desconectar el juego por mantenimiento de emergencia después de que un plan para eliminar a Bastion y Torbjörn de la rotación tuvo el efecto secundario no deseado de bloquear una franja completa de personajes, alrededor de un tercio de la lista. para algunos jugadores.

De acuerdo a un tweet de la cuenta oficial de Overwatch y un rastreador de problemas conocidos en los foros oficiales, Bastion se deshabilitó por completo en el juego y Torbjörn se deshabilitó en el juego competitivo, a las 3 p.m. PDT. “Estos dos héroes están experimentando errores que afectan en gran medida el juego, y pronto compartiremos una actualización sobre ellos”, dijo Blizzard. Según los informes de los jugadores, un error con la habilidad máxima de Bastion permitía a los jugadores lanzar artillería a sus oponentes, mientras que la habilidad de sobrecarga de Torbjörn podría activarse por el doble de su duración habitual dependiendo del momento en que se presione el botón.

Pero pronto, un gran número de jugadores informaron que una parte sustancial de sus listas de héroes desbloqueados se bloquearon repentinamente. Para Patricia Hernández de Kotaku, 12 de 34 caracteres dejaron de estar disponibles.

A las 7 p. m. PDT, Blizzard reconoció el problema en su rastreador de problemas y culpó a un error del lado del servidor. “El equipo está al tanto de un nuevo problema que impide que los jugadores accedan a todos sus héroes”, dijo el desarrollador. “Esto se debe a un problema con nuestros servidores que rastrean la progresión del jugador. Estamos trabajando para resolver este problema lo más rápido posible”.

Poco después, vigilancia 2 se desconectó por completo durante una hora. Cuando volvió a estar en línea, el problema pareció solucionarse para algunos jugadores, pero no para todos, según Kotaku.

vigilancia 2 Ha tenido una primera semana muy difícil. En el lanzamiento, la gran afluencia de nuevos jugadores, además de lo que Blizzard llamó un ataque «DDoS masivo», causó problemas en el servidor que hicieron que el juego no se pudiera jugar para muchos jugadores. Los problemas de conexión persistieron, a pesar del mantenimiento del servidor, mientras que Blizzard se vio obligada a revertir el controvertido requisito de adjuntar un número de teléfono a una cuenta de Battle.net para la mayoría de los jugadores. Otro error provocó que los jugadores compraran accidentalmente artículos en la tienda del juego porque el juego seguía registrando pulsaciones de teclas mientras chateaban con amigos.





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