El escaparate del juego independiente Day of the Devs sube de nivel, se convierte en una organización sin fines de lucro y quiere tu ayuda


El escaparate de juegos independientes Day of the Devs, una colaboración de larga data entre el desarrollador Double Fine e iam8bit, está cambiando a medida que entra en su duodécimo año. Day of the Devs es ahora una organización sin fines de lucro totalmente independiente y, de acuerdo con ese cambio, está recaudando fondos para apoyar los esfuerzos para destacar “videojuegos únicos y mágicos y a los desarrolladores que los crean”, dijeron los organizadores en un anuncio el lunes.

El evento ha sido hogar de más de 500 indies durante la última década, incluidos éxitos como Caballero hueco, Espelenio 2, Juego de ganso sin título, Superarlo, El regreso de la Obra Dinny Capullo.

El cambio a una organización sin fines de lucro hará que los esfuerzos de recaudación de fondos del Día de los Desarrolladores sean “más transparentes y públicos, ayudará a los patrocinadores y a la comunidad a comprender cuán crítico es realmente su apoyo y solidificará el compromiso de ser 100% independiente de la plataforma”, dijeron los organizadores.

Esos fondos, que se recaudarán a través de la plataforma Fundraise Up, se utilizarán para pagar las tarifas del lugar, el equipo, el personal, la producción de video y los costos operativos generales. La organización también continuará recibiendo asistencia financiera de patrocinadores, que han ayudado a Day of the Devs a realizar eventos de exhibición desde 2012 en lugares como Summer Game Fest y Game Developers Conference (GDC).

Finalmente, el evento seguirá siendo completamente gratuito, tanto para los desarrolladores que muestren sus juegos como para los asistentes que lo visiten personalmente.

Hablando con los miembros de la junta directiva de Day of the Devs y los fundadores de iam8bit, Amanda White y Jon Gibson, la organización ha estado operando extraoficialmente como una organización sin fines de lucro durante más de una década. Ya era hora de hacerlo oficial.

“Cuando comenzó el Día de los Desarrolladores, era [because] Double Fine tenía este juego llamado Edad rota y querían encontrar una manera de involucrar a la comunidad después de una gran campaña de recaudación de fondos”, dijo Gibson. “Entonces se dieron cuenta, Oh, oye, podríamos incluir a algunos de nuestros amigos en este y sus juegos. Si queremos llamar la atención por nuestro juego, tal vez otros juegos también puedan llamar la atención. Entonces, juntos creamos esto llamado Día de los desarrolladores. Comenzó a crecer a medida que avanzábamos, pero la intención siempre fue que estuviéramos operando como una organización sin fines de lucro: cualquier dinero de los patrocinadores se gastaría como si fuera una organización sin fines de lucro. Pero ahora, como organización, podemos conseguir recibos para las personas y, con suerte, como resultado, hacerlas más caritativas”.

«Y pueden contribuir significativamente a lo que tanto aman», añadió White. «Sabes, tenemos una comunidad tan fuerte alrededor [Day of the Devs]es realmente una manera de que ellos oficialmente sean parte de ello”.

Para fomentar las contribuciones, los desarrolladores de eventos pasados ​​y presentes del Día de los Desarrolladores están endulzando el bote. Los fanáticos que donen para la recaudación de fondos pueden recibir obsequios, incluidas claves de juegos de Double Fine Productions, Enhance, Night School Studio, Capybara Games y otros.

Los próximos eventos del Día de los Devs planificados para 2024 incluyen el Día de los Devs: San Francisco en marzo (junto con GDC 2024), el Día de los Devs: Summer Game Fest Edition en junio y el Día de los Devs: The Game Awards Edition en diciembre. El evento de San Francisco también contará con una exhibición en persona que tendrá lugar el domingo 17 de marzo en The Midway.

Además de apoyar los eventos en curso, los organizadores dicen que tienen planes más ambiciosos en caso de que sus objetivos de recaudación de fondos superen las expectativas.

«Esperamos poder ofrecer cosas como becas a desarrolladores independientes o estudiantes que estén estudiando y aprendiendo sobre desarrollo de juegos», dijo Gibson. “Esperamos poder llevar el Día de los Desarrolladores a nivel internacional. Tenemos muchas aspiraciones que serán posibles gracias al éxito de esta campaña de recaudación de fondos y esta conversión a una organización sin fines de lucro”.

El Día de los Desarrolladores puede ser un foco de atención muy necesario para los juegos independientes, que a menudo luchan con la visibilidad y la financiación, especialmente ahora, cuando los desarrolladores independientes informan de mayores desafíos para encontrar apoyo de los editores y financiación para sus proyectos.

«Sabemos lo que está haciendo el Día de los Desarrolladores, al destacar juegos que de otro modo nunca habrían llegado a la cima», dijo Gibson. “Y estamos realmente entusiasmados de poder hacerlo.

“La mitad del problema, si no la mayoría, de los juegos independientes, y sólo de los juegos en general, es el descubrimiento. Y Day of the Devs siempre ha sido esta inmensa plataforma de lanzamiento para todo tipo de juegos. Estos son juegos de todos los ámbitos de la vida, desde desarrolladores que trabajan solos y han creado el juego por su cuenta durante los últimos siete años, o equipos pequeños que carecen de financiación o no pueden conseguir el apoyo de los editores. Los editores miran y asisten al programa y encuentran juegos para firmar y publicar. Eso sucede cada vez que lo hacemos. Desde los primeros que buscan juegos para ofrecer soporte: Nintendo, PlayStation, [Xbox] – están en todos los eventos”.

Gibson añadió: “Pero no se trata del negocio que hay detrás. Se trata del juego en sí”.



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