El estudio 343 Industries de Halo Infinite asegura a los fanáticos que llegó para quedarse


El desarrollador de Halo Infinite y el estudio creado para dirigir la franquicia insignia de Xbox, 343 Industries, ha anunciado que todavía está a cargo de la serie Halo, ya que comenzaron a surgir informes y rumores de que Microsoft planeaba retirar el estudio del juego FPS. serie.

Después de que una supuesta filtración reveló que la serie Halo sería dirigida por estudios de terceros en el futuro, la cuenta oficial de Twitter de Halo ha disipado todas las especulaciones al confirmar que tanto el modo para un jugador como el modo multijugador de Halo seguirán siendo desarrollados por 343 Industries, el estudio formado por Microsoft para supervisar la serie después de que Bungie se fuera para desarrollar Destiny.

“Halo y Master Chief están aquí para quedarse”, dice el jefe de estudio de 343 Industries, Pierre Hintze. “343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más de lo que hace que Halo sea grandioso”.

Esta declaración sigue no solo la circulación de rumores de que 343 se retirará de Halo, sino también la noticia de que los colosales despidos de Microsoft también afectaron al estudio. Si bien muchos desarrolladores que aún están en 343 han salido en apoyo de sus antiguos colegas, todavía no ha habido ninguna declaración oficial de 343 sobre los despidos.

El jefe de juegos de Microsft, Phil Spencer, respondió a los despidos y lo calificó como un «momento desafiante en nuestro negocio» lleno de «opciones dolorosas». Spencer también les dijo a los empleados restantes en el mismo correo electrónico (visto por Kotaku) que «su trabajo es muy apreciado y valorado en estos tiempos de cambio y es parte integral de nuestro impulso comercial».

Estos despidos siguen a los informes oficiales de Microsoft de que tuvo un récord en 2022, con una declaración que dice: “Reportamos $198 mil millones en ingresos y $83 mil millones en ingresos operativos. Y Microsoft Cloud superó los $100 mil millones en ingresos anuales por primera vez”.

“Los ingresos por juegos aumentaron $ 860 millones o un 6 % en comparación con un año anterior fuerte que se benefició de los lanzamientos de Xbox Series X|S y los escenarios de quedarse en casa”, agrega el informe de Microsoft, “impulsado por el crecimiento en el hardware de Xbox y el contenido y los servicios de Xbox. . Los ingresos por hardware de Xbox aumentaron un 16 % debido a la continua demanda de Xbox Series X|S. Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 3 % impulsados ​​por el crecimiento de las suscripciones de Xbox Game Pass y el contenido propio, compensado en parte por una disminución en el contenido de terceros”.

Me alegra ver que 343 Industries aclara los rumores que se propagan como la pólvora, pero tampoco puedo evitar sentirme desanimado por el hecho de que esto parece haber eclipsado por completo los despidos que infligieron a los que trabajaban en 343. Los rumores sin fundamento requieren aclaración. , pero la propia 343 no se ha pronunciado públicamente sobre los despidos de sus propios empleados. Dudo que el estudio también lo haga en este punto.

En este punto, el futuro de la serie Halo realmente pende de un hilo. No creo que el juego de disparos insignia desaparezca, pero Halo Infinite tuvo un rendimiento inferior y no se lanzó con todos los elementos para convertirlo en un juego de servicio en vivo que podría luchar por un espacio (solo mire el cierre del juego de los Vengadores para ver lo difícil que es). puede ser) en el mercado. A pesar de tener Forge y una campaña cooperativa, todo ha llegado un poco tarde.

Todo esto plantea la pregunta de cuánto stock Microsoft pondrá en Halo como una serie en el futuro. Hay rumores de un modo Battle Royale de Halo Infinite, pero en lo previsible, Microsoft pondrá gran parte de su fe en un juego como Starfield, en lugar de su juego de disparos insignia.

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