El estudio Subnautica 2 responde a las afirmaciones del editor que la secuela es un juego multijugador de servicio en vivo


El desarrollador de Subnautica 2, Unknown Worlds, ha tomado medidas para abordar las preocupaciones de los fanáticos luego del anuncio del editor Krafton de que la secuela de supervivencia submarina será un título multijugador que adoptará un «modelo de juego como servicio».

Krafton hizo las afirmaciones en su último informe de ganancias financieras, que también trajo la noticia de que Subnautica 2, el tercer juego de la serie Unknown Worlds, después del aclamado original de 2018 y su continuación de 2021, Subnautica: Below Zero, saldría este año. Y cuando los fanáticos comenzaron a expresar descontento por el aparente alejamiento de la acción de supervivencia autónoma y en solitario de los juegos anteriores de Subnautica, Unknown Worlds rápidamente entró en acción y ofreció aclaraciones en su blog.

Comenzando con el anuncio del modo multijugador, eso aparentemente es cierto, ya que se ha confirmado que Subnautica 2 se podrá jugar en modo cooperativo con hasta cuatro jugadores. Sin embargo, Unknown Worlds enfatiza que la secuela «no está centrada en el modo multijugador», y que el modo cooperativo es «completamente opcional», y los jugadores pueden jugar el juego completamente en solitario si así lo desean.

Subnautica: Tráiler del juego por debajo de cero

Subnautica: Below Zero dejó el acceso anticipado en 2021.

En cuanto a las alarmas que suenan por la afirmación de «juegos como servicio» de Krafton, Unknown Worlds insiste en que no hay razón para entrar en pánico, diciendo: «Simplemente planeamos actualizar continuamente el juego durante muchos años por venir… Piense en nuestro Early Acceso al modelo de actualización, ampliado.» Eso, continúa, significa: «Sin pases de temporada. Sin pases de batalla. Sin suscripción». ¿En cuanto a las microtransacciones? No lo dice.

Lo que, por último, nos lleva al anuncio de Krafton de que Subnautica 2 saldrá este año, una afirmación que el estudio dice que no es cierta. «El acceso anticipado no está previsto para su lanzamiento en 2024», explica Unknown Worlds, «pero planeamos compartir mucha más información a finales de este año». «Gracias por estar atento a cualquier noticia sobre nuestro progreso en el próximo juego», añadió. «Estamos muy emocionados de mostrarles en qué hemos estado trabajando y esperamos que les guste tanto como a nosotros».

Unknown Worlds, que fue adquirida por la empresa de PUBG Krafton en 2021, tiene actualmente dos proyectos confirmados en proceso: Subnautica 2 y el luchador táctico inspirado en el tablero Moonbreaker, que recibió su actualización 1.0 a principios de febrero después de cuatro meses de acceso anticipado a Steam. Originalmente se suponía que ese juego incluiría cajas de botín, un pase de batalla, moneda virtual y una tienda premium en el juego, pero Unknown Worlds abandonó esos planes en octubre de 2023 después de «leer y evaluar» los comentarios de los jugadores, un cambio bienvenido, dado Robert Purchese de Eurogamer dijo algunas cosas buenas sobre Moonbreaker fuera de su monetización cuando lo jugó el año pasado.





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