El ex desarrollador de Bethesda dice que Starfield podría haberse centrado en «dos docenas de sistemas solares», pero «a la gente le encantan nuestros grandes juegos… así que sigamos adelante y dejémosles tenerlo».


campo estelarEs grande. Realmente grande. Más de 1.000 planetas grandes. Sin embargo, esa ilusión de grandeza realmente se desvanece cuando el juego reutiliza casas prefabricadas específicas. Solo puedes pasar exactamente por la misma base espacial un número determinado de veces antes de empezar a sentirte como si estuvieras en el show de Truman.

Como señaló Fraser Brown de PC Gamer hace un tiempo: «simplemente no hay mucho que ver en Starfield fuera de sus concurridos centros llenos de misiones. Los viajes rápidos lo hacen sentir pequeño, pero incluso cuando puedes caminar durante horas, es raro que encontrarás algo que no has visto en innumerables ocasiones. Otra luna muerta. Otro depósito de níquel. Otra base pirata».



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