Ikumi Nakamura ha anunciado que ha abierto su propio estudio de juegos llamado UNSEEN a través de un tráiler cinemático subido a YouTube.
En el video, se puede ver a Nakamura caminando por áreas escénicas en Japón contando su carrera, su vida durante la pandemia y el futuro de UNSEEN. «Cuando llegó la pandemia, mi visión del mundo cambió», recuerda Nakamura, «me preocupaba cómo los cambios en el mundo, además de convertirme en madre, alterarían al creador interior».
«Al final, no debería haberme preocupado», agrega Nakamura, «en el fondo, sigo siendo la misma creadora que siempre he sido». La desarrolladora de videojuegos trabajó anteriormente en Capcom, PlatinumGames y Tango Gameworks, donde ayudó a desarrollar una serie de proyectos, incluidos Okami, Bayonetta, The Evil Within, su secuela y Ghostwire: Tokio antes de pasar a crear su propio estudio este año.
Nakamura también mencionó su aparición durante la presentación E3 2019 de Bethesda (empresa matriz de Tango Gameworks) en el video donde presentó Ghostwire: Tokyo al mundo y cautivó a todos con su entusiasmo por el juego y el evento de juegos. En el video, Nakamura dice: «Soy un creador de juegos. Afortunadamente, mucha gente me conoce por mi atención en el E3».
No se sabe mucho sobre el estudio hasta el momento, solo que tiene su sede en Tokio y está formado por personal de diversos orígenes, incluidos los ex empleados de Ubisoft, Capcom y Moon Studios. Según el comunicado emitido por UNSEEN, «El estudio de Tokio actúa como una terminal, un lugar donde se cruzan diferentes culturas y un centro para que los artistas se reúnan. Nuestro objetivo es trascender más allá del ámbito de los videojuegos».
Hablando sobre el nuevo equipo en el video, Nakamura explica: «Estoy construyendo un equipo de una manera que nunca antes había experimentado. Trabajar y aprender con este increíble grupo de talentos eleva el nivel para todos nosotros». Puedes mantenerte al día con Ikuma Nakamura y el resto de UNSEEN a través de la cuenta de Twitter del estudio.
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