El éxito de la era de la pandemia ‘Phasmophobia’ llegará a las consolas este agosto


fasmofobiacomo Entre nosotros y Cruce de animales, era un elemento básico de los juegos de la era de la pandemia: las cacerías de fantasmas cooperativas eran una forma de conectarse cuando las reuniones de la vida real eran mucho más aterradoras. Si te lo perdiste o simplemente tienes buenos recuerdos, te alegrará saber que Kinetic Games lanzará el título en PlayStation 5, PlayStation VR2 y Xbox Series X/S en acceso anticipado este agosto. La versión de sala de estar tiene soporte multiplataforma, por lo que no deberías tener que aventurarte en casas espeluznantes sin ayuda.

La premisa sigue siendo la misma. Usted y hasta otros tres jugadores tienen la tarea de producir evidencia de fantasmas utilizando herramientas pseudocientíficas familiares como termómetros, lectores EMF y tableros Ouija. Cuanto más descubras, más podrás vender a los equipos de eliminación de fantasmas. El problema, por supuesto, es que estas no son apariciones amistosas. Pueden ir a la caza y matar a los jugadores, especialmente cuando la cordura de tu equipo decae. No es raro ver al último jugador superviviente correr presa del pánico hacia la salida.

El lanzamiento de la consola llega casi tres años después del debut en PC. Al igual que con Entre nosotros, su apogeo ha pasado. Sin embargo, todavía hay una base de fanáticos considerable (más de 10,800 jugadores diarios promedio en Steam a partir de este escrito), y la disponibilidad en otras plataformas podría expandir la audiencia y brindar a los jugadores de PC más ayuda con sus investigaciones paranormales.

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